Σχεδίαση εικονικού 3Δ χαρακτήρα για χρήση σε εφαρμογή πραγματικού χρόνου
Μελέτη και εφαρμογή των σταδίων παραγωγής τρισδιάστατων χαρακτήρων με σκοπό τη χρήση τους σε μηχανές πραγματικού χρόνου. Εξετάζονται τα στάδια προκαταρτικής σχεδίασης, 3Δ μοντελοποίησης, απόδοσης υφής, κατασκευής ψηφιακού σκελετού, απόδοσης συνθετικής κίνησης και η διαδοχή τους κατά τη διαδικασία πα...
Saved in:
Similar Items
-
Σχεδιασμός φυγόκεντρης αντλίας
by: Ντόβας, Φώτιος
Published: (2019) -
Part based 3D representation for the retrieval of 3D graphical models
by: Αγάθος, Αλέξανδρος
Published: (2015) -
Σχεδίαση εικονικού 3Δ χαρακτήρα για χρήση σε εφαρμογή πραγματικού χρόνου :
by: Κασσελάς, Βασίλης
Published: (2014) -
Αναπαράσταση της ελληνικής νοηματικής γλώσσας με χρήση συνθετικών χαρακτήρων
by: Γαλάνη, Σοφία - Γεώργιος
Published: (2015) -
Νέα Μονή Χίου: μια ψηφιακή εφαρμογή πλήρους διάδρασης, πραγματικού χρόνου real time
by: Ψώρας, Δημήτριος
Published: (2015)