Σχεδιασμός επιπέδου για παιχνίδια πρώτου προσώπου με πολλαπλούς παίχτες (multiplayer fps): Συσχετισμός σχεδιαστικών μοτίβων με την εμπειρία του παίχτη για την ανάπτυξη επιπέδου
Στην εργασία αυτή θα μελετηθεί ένα δομικό στοιχείο της σχεδίασης του ηλεκτρονικού παιχνιδιού, αυτό του σχεδιασμού επιπέδου (level design). Στη συνέχεια θα γίνει προσπάθεια να αποδωμηθεί και να αναλυθεί ένας βασικός παράγοντας για την επιτυχία ενός παιχνιδιού αυτός της εμπειρίας του χρήστη στα ηλεκτρ...
Saved in:
| Main Author: | Κασσωτάκης, Μιχαήλ |
|---|---|
| Other Authors: | Βοσινάκης, Σπυρίδων |
| Language: | Greek |
| Published: |
2015
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://catalog.lib.aegean.gr/webopac/FullBB.csp?WebAction=ShowFullBB&EncodedRequest=*95*8F*8D*81*A7T*5C*B2*07*C4*F2Q*82*D4*A1*27&Profile=Default&OpacLanguage=gre&NumberToRetrieve=50&StartValue=1&WebPageNr=1&SearchTerm1=2015.1.109713&SearchT1=&Index1=Keywordsbib&SearchMethod=Find_1&ItemNr=1 http://hdl.handle.net/11610/8965 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Σχεδιασμός επιπέδου για παιχνίδια πρώτου προσώπου με πολλαπλούς παίχτες (multiplayer fps) :
by: Κασσωτάκης, Μιχαήλ
Published: (2015) -
Σχεδιασμός (σειράς) δραστηριοτήτων για τη διδασκαλία των μοτίβων στο νηπιαγωγείο.
by: Κουρούμαλη, Μαρία
Published: (2015) -
Σχεδιασμός σύγχρονων διακοσμητικών παραστάσεων & μοτίβων για σειρά πορσελάνινων ειδών με βάση την ελληνική πολιτιστική κληρονομιά
by: Καρκαντζού, Μαρία
Published: (2015) -
Η χρήση των οπτικών γεωμετρικών μοτίβων στον ανθρωπογενή σχεδιασμό: τα αισθητικά και λειτουργικά πλεονεκτήματα των γεωμετρικών μοτίβων στη διαδικασία σχεδιασμού
by: Ντόκορος, Ηλίας
Published: (2019) -
Μελέτη των παραγόντων εμβύθισης σε διαδικτυακά παιχνίδια μεγάλου αριθμού χρηστών
by: Αρμάγος, Παναγιώτης - Ιωάννης
Published: (2015)