Παιχνιδοποιημένη σχεδίαση ψηφιακού αντιγράφου ιστορικού οικισμού σε περιβάλλον Minecraft, για την ανάδειξη της πολιτιστικής του κληρονομιάς: η περίπτωση της Άνω Σύρου
Η διπλωματική εργασία έχει ως βασικό στόχο τη δημιουργία ενός παιχνιδοποιημένου συστήματος για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς ενός τόπου με ιστορική σημασία. Πιο συγκεκριμένα, αφορά στην επανασχεδίαση ενός ιστορικού οικισμού, την Άνω Σύρο, με βάση το ψηφιακό του αντίγραφο, σε περιβάλλον τ...
Saved in:
| Main Author: | Παπαδημητρίου, Μαγιούλα |
|---|---|
| Other Authors: | Κουτσαμπάσης, Παναγιώτης |
| Language: | el_GR |
| Published: |
2025
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://hdl.handle.net/11610/26955 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
THE LORDS OF SYROS: σχεδίαση και ανάπτυξη παιχνιδιού σοβαρού σκοπού για την ανάδειξη της ιστορίας της Άνω Σύρου
by: Τέγος, Δημοσθένης
Published: (2025) -
Digital twins and data visualization in cultural heritage
by: Ελευθερίου, Ορφέας-Θεόδωρος
Published: (2025) -
Διαδικτυακά παιχνίδια και περιβαλλοντική εκπαίδευση : μια αμφιλεγόμενη σχέση
by: Μπονιάτη, Αντωνία - Γεώργιος
Published: (2015) -
Τουριστική και τοπική ανάπτυξη, η περίπτωση της Σύρου
by: Εξελζές, Ευάγγελος
Published: (2015) -
Αναδυόμενες τεχνολογίες και πολιτισμική κληρονομιά
Published: (2021)