Παιχνιδοποιημένη σχεδίαση ψηφιακού αντιγράφου ιστορικού οικισμού σε περιβάλλον Minecraft, για την ανάδειξη της πολιτιστικής του κληρονομιάς: η περίπτωση της Άνω Σύρου

Η διπλωματική εργασία έχει ως βασικό στόχο τη δημιουργία ενός παιχνιδοποιημένου συστήματος για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς ενός τόπου με ιστορική σημασία. Πιο συγκεκριμένα, αφορά στην επανασχεδίαση ενός ιστορικού οικισμού, την Άνω Σύρο, με βάση το ψηφιακό του αντίγραφο, σε περιβάλλον τ...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Παπαδημητρίου, Μαγιούλα
Άλλοι συγγραφείς: Κουτσαμπάσης, Παναγιώτης
Γλώσσα:el_GR
Δημοσίευση: 2025
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/11610/26955
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!

Διαδίκτυο

http://hdl.handle.net/11610/26955