Ανάπτυξη και αξιολόγηση εφαρμογής επιτραπέζιας εικονικής πραγματικότητας για τη διδασκαλία των τεσσάρων εποχών σε μαθητές νηπιαγωγείου

Η έλλειψη ερευνών για την χρήση της Εικονικής Πραγματικότητας στην προσχολική εκπαίδευση οδήγησε στην πραγματοποίηση αυτής της έρευνας. Στα πλαίσια αυτής μελετήθηκαν 45 παιδιά νηπιαγωγείου (ηλικίας 4-6 ετών) κατά την εκπαίδευσή τους με χρήση ΕΠ. Για τις ανάγκες του πειράματος σχεδιάστηκε μια εφαρμογ...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Σαμιώτη, Αντιγόνη
Other Authors: Φωκίδης, Εμμανουήλ
Language:el_GR
Published: 2023
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/11610/25040
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1828461364558954496
author Σαμιώτη, Αντιγόνη
author2 Φωκίδης, Εμμανουήλ
author_facet Φωκίδης, Εμμανουήλ
Σαμιώτη, Αντιγόνη
author_sort Σαμιώτη, Αντιγόνη
collection DSpace
description Η έλλειψη ερευνών για την χρήση της Εικονικής Πραγματικότητας στην προσχολική εκπαίδευση οδήγησε στην πραγματοποίηση αυτής της έρευνας. Στα πλαίσια αυτής μελετήθηκαν 45 παιδιά νηπιαγωγείου (ηλικίας 4-6 ετών) κατά την εκπαίδευσή τους με χρήση ΕΠ. Για τις ανάγκες του πειράματος σχεδιάστηκε μια εφαρμογή ΕΠ σε πλατφόρμα Opensim, που ονομαζόταν Το Νησί των Εποχών. Πραγματοποιήθηκε οιονεί πειραματική έρευνα within-subjects, με τους μαθητές τριών τμημάτων ενός δημόσιου νηπιαγωγείου στην Γλυφάδα Αττικής. Όλα τα παιδιά διδάχθηκαν τις εποχές του έτους, κάποιες με συμβατική διδασκαλία και κάποιες με την ενσωμάτωση της εικονικής εφαρμογής στη διδασκαλία. Το πείραμα ολοκληρώθηκε σε 8 παρεμβάσεις μιας διδακτικής ώρας η καθεμία. Η συλλογή των δεδομένων πραγματοποιήθηκε με την χρήση φύλλων αξιολόγησης-για να ελεγχθούν τα μαθησιακά κέρδη των συμμετεχόντων- και με την χρήση ερωτηματολογίου-για να διερευνηθούν οι υπόλοιποι παράγοντες που επηρεάζουν την μάθηση κατά την εφαρμογή της ΕΠ. Η ανάλυση των δεδομένων (ανάλυση διακύμανσης ANOVA) εντόπισε την ύπαρξη στατιστικά σημαντικών διαφορών ανάμεσα στους δυο τρόπους διδασκαλίας.Τα νήπια είχαν καλύτερα μαθησιακά αποτελέσματα, κατά τη διδασκαλία με ΕΠ. Επίσης, για την ίδια διδασκαλία δήλωσαν πως ένιωσαν εντονότερο το αίσθημα της εμβύθισης, διασκέδασαν περισσότερο, θεώρησαν ότι μαθαίνουν καλύτερα με αυτόν τον τρόπο και αύξησαν τα κίνητρά τους για μάθηση. Γενικεύοντας, τα εξαγόμενα της έρευνας, αν και κάποια από αυτά πρέπει να αντιμετωπιστούν με σκεπτικισμό, δηλώνουν τα οφέλη της παιδαγωγικής αξιοποίησης της ΕΠ στην προσχολική αγωγή.
id oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-25040
institution Hellanicus
language el_GR
publishDate 2023
record_format dspace
spelling oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-250402023-04-20T07:37:07Z Ανάπτυξη και αξιολόγηση εφαρμογής επιτραπέζιας εικονικής πραγματικότητας για τη διδασκαλία των τεσσάρων εποχών σε μαθητές νηπιαγωγείου Σαμιώτη, Αντιγόνη Φωκίδης, Εμμανουήλ Επιστήμες της Αγωγής - Εκπαίδευση με Χρήση Νέων Τεχνολογιών νηπιαγωγείο επιτραπέζια εκονική πραγματικότητα φυσικές επιστήμες desktop virtual reality kindergarten science Education, Preschool Kindergarten Virtual reality in education Seasons Educational games--Data processing Educational games--Case studies Η έλλειψη ερευνών για την χρήση της Εικονικής Πραγματικότητας στην προσχολική εκπαίδευση οδήγησε στην πραγματοποίηση αυτής της έρευνας. Στα πλαίσια αυτής μελετήθηκαν 45 παιδιά νηπιαγωγείου (ηλικίας 4-6 ετών) κατά την εκπαίδευσή τους με χρήση ΕΠ. Για τις ανάγκες του πειράματος σχεδιάστηκε μια εφαρμογή ΕΠ σε πλατφόρμα Opensim, που ονομαζόταν Το Νησί των Εποχών. Πραγματοποιήθηκε οιονεί πειραματική έρευνα within-subjects, με τους μαθητές τριών τμημάτων ενός δημόσιου νηπιαγωγείου στην Γλυφάδα Αττικής. Όλα τα παιδιά διδάχθηκαν τις εποχές του έτους, κάποιες με συμβατική διδασκαλία και κάποιες με την ενσωμάτωση της εικονικής εφαρμογής στη διδασκαλία. Το πείραμα ολοκληρώθηκε σε 8 παρεμβάσεις μιας διδακτικής ώρας η καθεμία. Η συλλογή των δεδομένων πραγματοποιήθηκε με την χρήση φύλλων αξιολόγησης-για να ελεγχθούν τα μαθησιακά κέρδη των συμμετεχόντων- και με την χρήση ερωτηματολογίου-για να διερευνηθούν οι υπόλοιποι παράγοντες που επηρεάζουν την μάθηση κατά την εφαρμογή της ΕΠ. Η ανάλυση των δεδομένων (ανάλυση διακύμανσης ANOVA) εντόπισε την ύπαρξη στατιστικά σημαντικών διαφορών ανάμεσα στους δυο τρόπους διδασκαλίας.Τα νήπια είχαν καλύτερα μαθησιακά αποτελέσματα, κατά τη διδασκαλία με ΕΠ. Επίσης, για την ίδια διδασκαλία δήλωσαν πως ένιωσαν εντονότερο το αίσθημα της εμβύθισης, διασκέδασαν περισσότερο, θεώρησαν ότι μαθαίνουν καλύτερα με αυτόν τον τρόπο και αύξησαν τα κίνητρά τους για μάθηση. Γενικεύοντας, τα εξαγόμενα της έρευνας, αν και κάποια από αυτά πρέπει να αντιμετωπιστούν με σκεπτικισμό, δηλώνουν τα οφέλη της παιδαγωγικής αξιοποίησης της ΕΠ στην προσχολική αγωγή. 2023-04-04T13:01:35Z 2023-04-04T13:01:35Z 2023-02-08 http://hdl.handle.net/11610/25040 el_GR Default License 217 σ. application/pdf Ρόδος
spellingShingle νηπιαγωγείο
επιτραπέζια εκονική πραγματικότητα
φυσικές επιστήμες
desktop virtual reality
kindergarten
science
Education, Preschool
Kindergarten
Virtual reality in education
Seasons
Educational games--Data processing
Educational games--Case studies
Σαμιώτη, Αντιγόνη
Ανάπτυξη και αξιολόγηση εφαρμογής επιτραπέζιας εικονικής πραγματικότητας για τη διδασκαλία των τεσσάρων εποχών σε μαθητές νηπιαγωγείου
title Ανάπτυξη και αξιολόγηση εφαρμογής επιτραπέζιας εικονικής πραγματικότητας για τη διδασκαλία των τεσσάρων εποχών σε μαθητές νηπιαγωγείου
title_full Ανάπτυξη και αξιολόγηση εφαρμογής επιτραπέζιας εικονικής πραγματικότητας για τη διδασκαλία των τεσσάρων εποχών σε μαθητές νηπιαγωγείου
title_fullStr Ανάπτυξη και αξιολόγηση εφαρμογής επιτραπέζιας εικονικής πραγματικότητας για τη διδασκαλία των τεσσάρων εποχών σε μαθητές νηπιαγωγείου
title_full_unstemmed Ανάπτυξη και αξιολόγηση εφαρμογής επιτραπέζιας εικονικής πραγματικότητας για τη διδασκαλία των τεσσάρων εποχών σε μαθητές νηπιαγωγείου
title_short Ανάπτυξη και αξιολόγηση εφαρμογής επιτραπέζιας εικονικής πραγματικότητας για τη διδασκαλία των τεσσάρων εποχών σε μαθητές νηπιαγωγείου
title_sort ανάπτυξη και αξιολόγηση εφαρμογής επιτραπέζιας εικονικής πραγματικότητας για τη διδασκαλία των τεσσάρων εποχών σε μαθητές νηπιαγωγείου
topic νηπιαγωγείο
επιτραπέζια εκονική πραγματικότητα
φυσικές επιστήμες
desktop virtual reality
kindergarten
science
Education, Preschool
Kindergarten
Virtual reality in education
Seasons
Educational games--Data processing
Educational games--Case studies
url http://hdl.handle.net/11610/25040
work_keys_str_mv AT samiōtēantigonē anaptyxēkaiaxiologēsēepharmogēsepitrapeziaseikonikēspragmatikotētasgiatēdidaskaliatōntessarōnepochōnsemathētesnēpiagōgeiou