Η σύγχρονη τεχνολογία και τα ελεύθερα λογισμικά στην υπηρεσία της αρχαιολογίας

Η τρισδιάστατη μοντελοποίηση στην αρχαιολογία εξακολουθεί να ακούγεται σαν κάτι από το μέλλον ενώ το πρώτο πραγματικό μοντέλο χτίστηκε πριν από περίπου 30 χρόνια το 1989. Η απεικόνιση των πορισμάτων , των σκέψεων και των σεναρίων επιτρέπει στους αρχαιολόγους να δοκιμάσουν τις θεωρίες τους και να εξε...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Θάνος, Νικόλαος
Other Authors: Γεωργόπουλος, Ανδρέας
Language:el_GR
Published: 2020
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/11610/20617
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Description
Summary:Η τρισδιάστατη μοντελοποίηση στην αρχαιολογία εξακολουθεί να ακούγεται σαν κάτι από το μέλλον ενώ το πρώτο πραγματικό μοντέλο χτίστηκε πριν από περίπου 30 χρόνια το 1989. Η απεικόνιση των πορισμάτων , των σκέψεων και των σεναρίων επιτρέπει στους αρχαιολόγους να δοκιμάσουν τις θεωρίες τους και να εξετάσουν νέους τρόπους ερμηνεία, ενώ η δυνατότητα χρήσης της τεχνολογίας 3D σε καθημερινή βάση μεταβάλλει ολόκληρη την ανασκαφική διαδικασία, η οποία μπορεί πλέον να είναι αναστρέψιμη σε ψηφιακή μορφή. Με τη χρήση μιας απλής φωτογραφικής μηχανής και λογισμικών ανοιχτού κώδικα - που γίνονται ολοένα και πιο δημοφιλή- ένας μέσος αρχαιολόγος μπορεί να εκτελέσει πράγματα που θα φαινόταν αδύνατο λίγα χρόνια πίσω χωρίς τη βοήθεια ειδικού. Το πρακτικό μέρος αυτής της διπλωματικής στοχεύει ακριβώς πάνω σε αυτό, την τρισδιάστατη δηλαδή απεικόνιση του βόρειου τμήματος του Ιερού Κουβουκλίου στην Ιερουσαλήμ, με βάση φωτογραμμετρικά δεδομένα που τέθηκαν σε επεξεργασία με λογισμικά ανοικτού κώδικα όπως το Visual-SFM και το MeshLab.