Σχεδίαση και αξιολόγηση φορετής συσκευής δονητικής απτικής ανάδρασης με σκοπό την ενίσχυση της εμπειρίας του χρήστη σε διαδράσεις βασισμένες στις εναέριες χειρονομίες
Η εργασία εστιάζει στην μελέτη των εναέριων χειρονομιών και των απτικών μέσων εμβύθισης σε εικονικά περιβάλλοντα με σκοπό τη σχεδίαση φορετής συσκευής απτικής ανάδρασης. Το υπό σχεδίαση σύστημα χρησιμοποιεί τον αισθητήρα Leap Motion για την αναγνώριση και την παρακολούθηση της θέσης των χεριών του χ...
Saved in:
| Main Author: | |
|---|---|
| Other Authors: | |
| Language: | el_GR |
| Published: |
2020
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://hdl.handle.net/11610/19859 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
| Summary: | Η εργασία εστιάζει στην μελέτη των εναέριων χειρονομιών και των απτικών μέσων εμβύθισης σε εικονικά περιβάλλοντα με σκοπό τη σχεδίαση φορετής συσκευής απτικής ανάδρασης. Το υπό σχεδίαση σύστημα χρησιμοποιεί τον αισθητήρα Leap Motion για την αναγνώριση και την παρακολούθηση της θέσης των χεριών του χρήστη, τεχνολογία μικρο-ελεγκτή χαμηλού κόστους καθώς και αισθητήρες δόνησης (vibration motors), οι οποίοι είναι τοποθετημένοι πάνω στο χέρι και τα δάχτυλα του χρήστη, με σκοπό την απτική ανατροφοδότηση σε πραγματικό χρόνο. Διεξήχθησαν πειράματα με σκοπό τη δοκιμή του υπό σχεδίαση απτικού συστήματος και τη σύγκρισή του με το αντίστοιχο σύστημα χωρίς απτική ανάδραση, μόνο με την παρακολούθηση των χεριών από τον αισθητήρα leap motion. Ως μελέτη περίπτωσης αξιολογείται, η φορετή συσκευή, σε εφαρμογή εκμάθησης κατασκευής κυκλαδικών ειδωλίων, που χρησιμοποιεί τον αισθητήρα leap motion. Ένα μέρος της εφαρμογής αυτής έχει υλοποιηθεί στο μάθημα Στούντιο 7α - Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων το ακαδημαϊκό έτος 2105-2016 και έχει δημοσιευθεί άρθρο, με τίτλο A Kinesthetic Approach to Digital Heritage Using Leap Motion: The Cycladic Sculpture Application. Πιο συγκεκριμένα, η τεχνολογία μικρο-ελεγκτή χαμηλού κόστους που χρησιμοποιείται στο πρωτότυπο, προσομοιώνει την ανάδραση που προκύπτει από τη σύγκρουση των εργαλείων με τα κυκλαδικά ειδώλια χρησιμοποιώντας ενεργοποιητές ανάδρασης (π.χ. actuators δόνησης), ενώ ταυτόχρονα ενισχύει την αντίληψη του βάθους και την εμβύθιση του χρήστη. |
|---|