Σχεδίαση και ψηφιοποίηση σε 3D περιβάλλον χαρακτήρα και σκηνικού βάσει μεθοδολογιών σχεδίασης και του Dungeons&Dragons
H εν λόγω Διπλωματική Εργασία έχει ως βασικό στόχο τη δημιουργία χαρακτήρα και σκηνικού βάσει μεθοδολογιών σχεδίασης και του παιχνιδιού ρόλων Dungeons & Dragons 3.5 edition και ψηφιοποίηση τους σε τρισδιάστατο περιβάλλον με απώτερο σκοπό τη μεταφορά μίας συνεχιζόμενης περιπέτειας σε τρισδιάστατ...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | Πέρρου, Καλλιόπη |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | Κυριακουλάκος, Παναγιώτης |
| Γλώσσα: | el_GR |
| Δημοσίευση: |
2019
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/19460 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Παρόμοια τεκμήρια
-
Σχεδίαση περιπέτειας παιχνιδιού ρόλων για παιδιά (8-9 χρονών) με βάση το Dungeons & Dragons 3.5 edition και την ελληνική μυθολογία
από: Ζέρβα, Τέτα-Νικολέτα - Ανδρέας
Δημοσίευση: (2015) -
Ανάπτυξη τρισδιάστατου ψηφιακού χαρακτήρα για χρήση σε 3D animation
από: Καρακαντάς, Μιχάλης
Δημοσίευση: (2023) -
Σχεδίαση τουριστικού περιπτέρου σε ελληνική τοποθεσία
από: Οικονομοπούλου, Γεωργία
Δημοσίευση: (2015) -
Σχεδίαση τραπεζιού για χρήση σε RPG's
από: Μανωλιουδάκη, Στέλλα Χριστίνα, κ.ά.
Δημοσίευση: (2023) -
Παιχνίδια Ρόλων-RPGs
από: Παπαδάκης, Γεώργιος
Δημοσίευση: (2015)