Σχεδίαση και ψηφιοποίηση σε 3D περιβάλλον χαρακτήρα και σκηνικού βάσει μεθοδολογιών σχεδίασης και του Dungeons&Dragons
H εν λόγω Διπλωματική Εργασία έχει ως βασικό στόχο τη δημιουργία χαρακτήρα και σκηνικού βάσει μεθοδολογιών σχεδίασης και του παιχνιδιού ρόλων Dungeons & Dragons 3.5 edition και ψηφιοποίηση τους σε τρισδιάστατο περιβάλλον με απώτερο σκοπό τη μεταφορά μίας συνεχιζόμενης περιπέτειας σε τρισδιάστατ...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | |
| Γλώσσα: | el_GR |
| Δημοσίευση: |
2019
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/19460 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|