Developing a video game capable of modeling the user
Η διπλωματική αυτή έχει θέμα τη δημιουργία ενός ηλεκτρονικού παιχνιδιού με δυνατότητα μοντελοποίησης του χρήστη. Για τον σκοπό αυτό αναπτύχθηκε ένα παιχνίδι δυο διαστάσεων σκοπός του οποίου ήταν ο παίκτης να επιβιώσει όσο το δυνατό περισσότερο ενώ αντιμετώπιζε τους εχθρούς του παιχνιδιού. Το παιχνίδ...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριοι συγγραφείς: | Πακτίτης, Γεώργιος, Paktitis, Georgios |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | Maragkoudakis, Emmanouil |
| Γλώσσα: | en_US |
| Δημοσίευση: |
2019
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/18887 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Παρόμοια τεκμήρια
-
The dynamic process of user experience design as a key factor towards innovation: a case study in an ITcompany in Nice, France
από: Χαρίση, Έλλη
Δημοσίευση: (2022) -
Observing the user experience :
από: Kuniavsky, Mike
Δημοσίευση: (2003) -
Βέλτιστες πρακτικές UX σχεδιασμού ιστοσελίδων:
ενσωμάτωση των απαιτήσεων του χρήστη
από: Μαρκοπούλου, Γεωργία
Δημοσίευση: (2024) -
UX Design
από: Αβραμοπούλου, Ζωή
Δημοσίευση: (2023) -
Σχεδιασμός ψηφιακού προϊόντος με βάση την εμπειρία του χρήστη (UX)
από: Καβαρτίνα, Σοφία, κ.ά.
Δημοσίευση: (2023)