Developing a video game capable of modeling the user
Η διπλωματική αυτή έχει θέμα τη δημιουργία ενός ηλεκτρονικού παιχνιδιού με δυνατότητα μοντελοποίησης του χρήστη. Για τον σκοπό αυτό αναπτύχθηκε ένα παιχνίδι δυο διαστάσεων σκοπός του οποίου ήταν ο παίκτης να επιβιώσει όσο το δυνατό περισσότερο ενώ αντιμετώπιζε τους εχθρούς του παιχνιδιού. Το παιχνίδ...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριοι συγγραφείς: | , |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | |
| Γλώσσα: | en_US |
| Δημοσίευση: |
2019
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/18887 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|