Developing a video game capable of modeling the user

Η διπλωματική αυτή έχει θέμα τη δημιουργία ενός ηλεκτρονικού παιχνιδιού με δυνατότητα μοντελοποίησης του χρήστη. Για τον σκοπό αυτό αναπτύχθηκε ένα παιχνίδι δυο διαστάσεων σκοπός του οποίου ήταν ο παίκτης να επιβιώσει όσο το δυνατό περισσότερο ενώ αντιμετώπιζε τους εχθρούς του παιχνιδιού. Το παιχνίδ...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριοι συγγραφείς: Πακτίτης, Γεώργιος, Paktitis, Georgios
Άλλοι συγγραφείς: Maragkoudakis, Emmanouil
Γλώσσα:en_US
Δημοσίευση: 2019
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/11610/18887
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!

Διαδίκτυο

http://hdl.handle.net/11610/18887