Ηλεκτρονικά παιχνίδια (video games) ως περιβάλλοντα μάθησης στην περιβαλλοντική εκπαίδευση
Εφαρμογή διδασκαλίας θεμάτων περιβαλλοντικής εκπαίδευσης με τη χρήση εμπορικών ηλεκτρονικών παιχνιδιών για την προσομοίωση δυναμικών συστημάτων
Saved in:
Internet
https://vsmart.lib.aegean.gr/webopac/List.csp?SearchT1=%CE%9A%CE%B1%CF%81%CE%B1%CF%86%CE%AD%CF%81%CE%B7%CF%82&Index1=Keywordsbib&Database=1&SearchMethod=Find_1&SearchTerm1=%CE%9A%CE%B1%CF%81%CE%B1%CF%86%CE%AD%CF%81%CE%B7%CF%82&OpacLanguage=gre&Profile=Default&EncodedRequest=wm*BE*3CB*01*9B*E0*DCb*A2*81n*F2*F1*1C&EncodedQuery=wm*BE*3CB*01*9B*E0*DCb*A2*81n*F2*F1*1C&Source=SysQR&PageType=Start&PreviousList=RecordListFind&WebPageNr=1&NumberToRetrieve=50&WebAction=NewSearch&StartValue=0&RowRepeat=0&ExtraInfo=&SortIndex=Year&SortDirection=-1&Resource=&SavingIndicator=&RestrType=&RestrTerms=&RestrShowAll=&LinkToIndex=http://hdl.handle.net/11610/15944