Bibliographic Details
| Title: |
Использование URP при создании игры «Тайны Гора» |
| Publisher Information: |
БГТУ, 2024. |
| Publication Year: |
2024 |
| Subject Terms: |
пост процессинг, создание игр, URP |
| Description: |
URP был создан для улучшения производительности, посредством встраивания постобработки в сам процесс рендеринга. В URP имеются стандартные эффекты пост процессинга, чем и облегчается работа пост обработки по сравнению со стандартным пайплайном. Еще одной особенностью в URP является local Volume. |
| Document Type: |
Article |
| File Description: |
application/pdf |
| Language: |
Russian |
| Access URL: |
https://elib.belstu.by/handle/123456789/63958 |
| Accession Number: |
edsair.od......3992..c46eca459aadb94e36541fe2a95c68f3 |
| Database: |
OpenAIRE |