Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
| Τίτλος: |
Использование URP при создании игры «Тайны Гора» |
| Στοιχεία εκδότη: |
БГТУ, 2024. |
| Έτος έκδοσης: |
2024 |
| Θεματικοί όροι: |
пост процессинг, создание игр, URP |
| Περιγραφή: |
URP был создан для улучшения производительности, посредством встраивания постобработки в сам процесс рендеринга. В URP имеются стандартные эффекты пост процессинга, чем и облегчается работа пост обработки по сравнению со стандартным пайплайном. Еще одной особенностью в URP является local Volume. |
| Τύπος εγγράφου: |
Article |
| Περιγραφή αρχείου: |
application/pdf |
| Γλώσσα: |
Russian |
| Σύνδεσμος πρόσβασης: |
https://elib.belstu.by/handle/123456789/63958 |
| Αριθμός Καταχώρησης: |
edsair.od......3992..c46eca459aadb94e36541fe2a95c68f3 |
| Βάση Δεδομένων: |
OpenAIRE |