Academic Journal

Атаки на многопользовательские компьютерные игры и некоторые методы защиты от них

Bibliographic Details
Title: Атаки на многопользовательские компьютерные игры и некоторые методы защиты от них
Publisher Information: БГТУ, 2020.
Publication Year: 2020
Subject Terms: программные средства, сетевые атаки, игровые серверы, защита игрового сервера, многопользовательские игры, информационная безопасность, клиентские программы, компьютерные игры
Description: Приведен анализ некоторых уязвимостей многопользовательских компьютерных игр и атак на сервер такой игры (на примере игры "Project I.G.I. 2: Covert Strike"). Часто в основе взаимодействия поставщиков и пользователей рассматриваемой услуги лежит модель free-to-play. Каждому участнику игры нужно соперничать с другими виртуальными игроками. Одна из самых распространенных целей атак злоумышленников – кража паролей и других учетных данных, необходимых для доступа к аккаунту игроков. В статье проанализированы механизмы и программные особенности реализации некоторых видов атак, основанных на ошибках в кодах программных платформ ("движков") игр. Анализ сетевого трафика между сервером и клиентским приложением показал, что большинство атак можно блокировать, перехватывая и анализируя сетевой трафик. Одной из лучших систем для обеспечения безопасности сервера считается Linux, поскольку он имеет очень высокоэффективный брандмауэр, функционал которого является ключевым аспектом в решении проблемы нейтрализации атак на серверы многопользовательских компьютерных игр. В статье также описано авторское приложение, предназначенное для нейтрализации некоторых атак на сервер анализируемой игры.
Document Type: Article
File Description: application/pdf
Language: Russian
Access URL: https://elib.belstu.by/handle/123456789/33433
Accession Number: edsair.od......3992..c1f5d28f8085aabb03af792291e14e80
Database: OpenAIRE
Description
Description not available.