Academic Journal

Реализации процедурной генерации ландшафта и ресурсов в Unity

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Τίτλος: Реализации процедурной генерации ландшафта и ресурсов в Unity
Στοιχεία εκδότη: БГТУ, 2022.
Έτος έκδοσης: 2022
Θεματικοί όροι: генерация, ландшафт, Unity, процедурная генерация
Περιγραφή: С точки зрения программиста, для создания любого предмета есть два пути: сделать его руками или написать код, для его генерации. В работе рассмотрена реализация процедурной генерации ландшафта и ресурсов в Unity.
Τύπος εγγράφου: Article
Περιγραφή αρχείου: application/pdf
Γλώσσα: Russian
Σύνδεσμος πρόσβασης: https://elib.belstu.by/handle/123456789/52859
Αριθμός Καταχώρησης: edsair.od......3992..507fb48669a2d51f27fb8a7926f5dba3
Βάση Δεδομένων: OpenAIRE
FullText Text:
  Availability: 0
Header DbId: edsair
DbLabel: OpenAIRE
An: edsair.od......3992..507fb48669a2d51f27fb8a7926f5dba3
RelevancyScore: 877
AccessLevel: 3
PubType: Academic Journal
PubTypeId: academicJournal
PreciseRelevancyScore: 876.890441894531
IllustrationInfo
Items – Name: Title
  Label: Title
  Group: Ti
  Data: Реализации процедурной генерации ландшафта и ресурсов в Unity
– Name: Publisher
  Label: Publisher Information
  Group: PubInfo
  Data: БГТУ, 2022.
– Name: DatePubCY
  Label: Publication Year
  Group: Date
  Data: 2022
– Name: Subject
  Label: Subject Terms
  Group: Su
  Data: <searchLink fieldCode="DE" term="%22генерация%22">генерация</searchLink><br /><searchLink fieldCode="DE" term="%22ландшафт%22">ландшафт</searchLink><br /><searchLink fieldCode="DE" term="%22Unity%22">Unity</searchLink><br /><searchLink fieldCode="DE" term="%22процедурная+генерация%22">процедурная генерация</searchLink>
– Name: Abstract
  Label: Description
  Group: Ab
  Data: С точки зрения программиста, для создания любого предмета есть два пути: сделать его руками или написать код, для его генерации. В работе рассмотрена реализация процедурной генерации ландшафта и ресурсов в Unity.
– Name: TypeDocument
  Label: Document Type
  Group: TypDoc
  Data: Article
– Name: Format
  Label: File Description
  Group: SrcInfo
  Data: application/pdf
– Name: Language
  Label: Language
  Group: Lang
  Data: Russian
– Name: URL
  Label: Access URL
  Group: URL
  Data: <link linkTarget="URL" linkTerm="https://elib.belstu.by/handle/123456789/52859" linkWindow="_blank">https://elib.belstu.by/handle/123456789/52859</link>
– Name: AN
  Label: Accession Number
  Group: ID
  Data: edsair.od......3992..507fb48669a2d51f27fb8a7926f5dba3
PLink https://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&site=eds-live&db=edsair&AN=edsair.od......3992..507fb48669a2d51f27fb8a7926f5dba3
RecordInfo BibRecord:
  BibEntity:
    Languages:
      – Text: Russian
    Subjects:
      – SubjectFull: генерация
        Type: general
      – SubjectFull: ландшафт
        Type: general
      – SubjectFull: Unity
        Type: general
      – SubjectFull: процедурная генерация
        Type: general
    Titles:
      – TitleFull: Реализации процедурной генерации ландшафта и ресурсов в Unity
        Type: main
  BibRelationships:
    IsPartOfRelationships:
      – BibEntity:
          Dates:
            – D: 26
              M: 12
              Type: published
              Y: 2022
          Identifiers:
            – Type: issn-locals
              Value: edsair
ResultId 1