Academic Journal

Реализации процедурной генерации ландшафта и ресурсов в Unity

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Τίτλος: Реализации процедурной генерации ландшафта и ресурсов в Unity
Στοιχεία εκδότη: БГТУ, 2022.
Έτος έκδοσης: 2022
Θεματικοί όροι: генерация, ландшафт, Unity, процедурная генерация
Περιγραφή: С точки зрения программиста, для создания любого предмета есть два пути: сделать его руками или написать код, для его генерации. В работе рассмотрена реализация процедурной генерации ландшафта и ресурсов в Unity.
Τύπος εγγράφου: Article
Περιγραφή αρχείου: application/pdf
Γλώσσα: Russian
Σύνδεσμος πρόσβασης: https://elib.belstu.by/handle/123456789/52859
Αριθμός Καταχώρησης: edsair.od......3992..507fb48669a2d51f27fb8a7926f5dba3
Βάση Δεδομένων: OpenAIRE
Περιγραφή
Η περιγραφή δεν είναι διαθέσιμη