Academic Journal

Внедрение пайплайна разработки моделей для игр в обучающий процесс

Bibliographic Details
Title: Внедрение пайплайна разработки моделей для игр в обучающий процесс
Publisher Information: БГТУ, 2020.
Publication Year: 2020
Subject Terms: текстурирование, обучающий процесс, компьютерная графика, обучающие видеоигры, пайплайн, ААА-пайплайн, видеоигры, драфт
Description: Основной задачей обучающего процесса является обеспечение студентов актуальными знаниями и навыками. Предмет "Основы трехмерного моделирования" был переработан в соответствии с моделью работы современных компаний по разработке видеоигр. Процесс работы этих компаний основан на пайплайне.
Document Type: Article
File Description: application/pdf
Language: Russian
Access URL: https://openrepository.ru/article?id=457935
Accession Number: edsair.httpsopenrep..923d27aeb8b1abbbdc529cfeb55e0f0b
Database: OpenAIRE
Description
Description not available.