Bibliographic Details
| Title: |
GAMIFICATION AS AN APPROACH TO INCREASING SALES IN A MODERN COMPANY |
| Source: |
Экономика и предпринимательство. :713-716 |
| Publisher Information: |
INTERECONOM Publishing, 2023. |
| Publication Year: |
2023 |
| Subject Terms: |
игровая практика, стимулирование продаж, game practice, business game, gamification of sales, sales promotion, business process, гейм-маркетинг, game marketing, бизнес-игра, elements of gamification, геймификация продаж, бизнес-процесс, элементы геймификации |
| Description: |
В статье раскрывается сущность понятия геймификации, определена и дана подробная характеристика наиболее восприимчивой к ней аудитории. Рассматриваются примеры отечественных и зарубежных компаний, которые внедрили игровые элементы в привычные процессы взаимодействия с сотрудниками и потребителями. Приводится статистика игровых компонентов, оказывающих наибольшее влияние на потребителей. Обозначены проблемы, связанные с внедрением геймификации в бизнес-процессы компании, а также их решения. The article reveals the essence of the concept of gamification, defines and gives a detailed description of the audience most susceptible to it. Examples of domestic and foreign companies that have introduced game elements into the usual processes of interaction with employees and consumers are considered. The statistics of game components that have the greatest impact on consumers are given. The problems associated with the introduction of gamification in the company's business processes, as well as their solutions, are outlined. |
| Document Type: |
Article |
| Language: |
Russian |
| ISSN: |
1999-2300 |
| DOI: |
10.34925/eip.2023.154.5.138 |
| Accession Number: |
edsair.doi...........eb14943ec11dece521baea2cf2ac6cb0 |
| Database: |
OpenAIRE |