Academic Journal

Evolution of artificial intelligence in computer games

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Τίτλος: Evolution of artificial intelligence in computer games
Πηγή: Промышленные АСУ и контроллеры.
Στοιχεία εκδότη: The Publishing House "NAUCHTEHLITIZDAT", 2020.
Έτος έκδοσης: 2020
Θεματικοί όροι: компьютерная игра, управление перемещением, искусственный интеллект, game implementation, game industry, motion control, animation, artificial intelligence, эволюционирование, игровая индустрия, реализация игры, дерево решений, evolution, decision tree, анимация, computer game
Περιγραφή: В настоящей статье рассматривается специфика технического воплощения искусственного интеллекта в компьютерных играх, основные способы организации и производства интеллектуальных систем, направления совершенствования и методы эволюционирования искусственного интеллекта в компьютерных играх. This article discusses the specifics of the technical implementation of artificial intelligence in computer games, the main ways of organization and production of intelligent systems, areas of improvement and methods of evolution of artificial intelligence in computer games.
Τύπος εγγράφου: Article
Γλώσσα: Russian
ISSN: 1561-1531
DOI: 10.25791/asu.2.2020.1159
Αριθμός Καταχώρησης: edsair.doi...........a2797f6604bc6d1e9d56fc5a5707a085
Βάση Δεδομένων: OpenAIRE
Περιγραφή
ISSN:15611531
DOI:10.25791/asu.2.2020.1159