Report
ПЕРЕВОДЧЕСКИЕ СТРАТЕГИИ В КИТАЙСКОЙ ЛОКАЛИЗАЦИИ ВИДЕОИГРЫ «АТОМНОЕ СЕРДЦЕ»
| Τίτλος: | ПЕРЕВОДЧЕСКИЕ СТРАТЕГИИ В КИТАЙСКОЙ ЛОКАЛИЗАЦИИ ВИДЕОИГРЫ «АТОМНОЕ СЕРДЦЕ» |
|---|---|
| Στοιχεία εκδότη: | Мир науки, культуры, образования, 2026. |
| Έτος έκδοσης: | 2026 |
| Θεματικοί όροι: | Atomic Heart, локализация видеоигр, переводческие стратегии, translation strategies, «Атомное сердце», культурная адаптация, Russian-Chinese translation, in-game text, русско-китайский перевод, игровой текст, video game localization |
| Περιγραφή: | The study explores the specific application and motivation of these translation strategies through a comprehensive analysis of the translation practice of the game’s Chinese version. The relevance of the study is determined by the growing presence of Russian-language gaming products in China amidst a scarcity of their systematic academic research. The study aims to identify the key translation strategies applied to the dialogues and interface texts in the localization process of Atomic Heart, a AAA Russian video game. The theoretical framework is based on the classification of translation methods proposed by Huang Zhonglian and Bai Wenchang. The research methodology involves an analysis of a bilingual corpus compiled from gameplay video recordings. The findings reveal that successful localization constitutes a dynamic and multi-layered process of strategic selection, determined by the specific text function: ranging from standardized translation of interface elements to comprehensive cultural and semantic adaptation in the narrative. The study concludes that translation practice in video game localization is a strategically calibrated intercultural reconstruction, necessitating a balance between preserving the original authorial vision and ensuring functional clarity for the target audience. В статье представлен комплексный анализ стратегий перевода, использованных при локализации российской AAA-игры «Атомное сердце» для китайского рынка. Актуальность исследования обусловлена растущим присутствием русскоязычных игровых продуктов в Китае на фоне недостаточной научной разработанности данной темы. Работа посвящена выявлению основных переводческих стратегий на материале диалогов и интерфейса игры. Теоретической основой послужила классификация методов перевода Хуан Чжунляня и Бай Вэньчана. Исследование построено на анализе двуязычного корпуса видеозаписей геймплея. Результаты работы демонстрируют, что успешная локализация представляет собой динамический многоуровневый процесс выбора стратегий, детерминированный функцией текста: от стандартизированного перевода в интерфейсе до комплексной культурно-смысловой адаптации в нарративе. Делается вывод, что перевод в игровой локализации является стратегически выверенной межкультурной реконструкцией, требующей баланса между сохранением авторского мира и обеспечением функциональной ясности для целевой аудитории. |
| Τύπος εγγράφου: | Research |
| DOI: | 10.24412/1991-5497-2026-2117-347-350 |
| Rights: | CC BY |
| Αριθμός Καταχώρησης: | edsair.doi...........76a5ff60e67590df7ae1ee9356bfe7c1 |
| Βάση Δεδομένων: | OpenAIRE |
| DOI: | 10.24412/1991-5497-2026-2117-347-350 |
|---|