(2018). Модель расчета отраженного света для имитации на GPU физически корректного освещения объектов виртуальной среды: Reflected light calculation model for imitation of physically correct lighting of virtual environment objects on GPU. Труды НИИСИ РАН, 8, 65. https://doi.org/10.25682/niisi.2018.5.0009
Chicago Style (17th ed.) Citation"Модель расчета отраженного света для имитации на GPU физически корректного освещения объектов виртуальной среды: Reflected Light Calculation Model for Imitation of Physically Correct Lighting of Virtual Environment Objects on GPU." Труды НИИСИ РАН 8 (2018): 65. https://doi.org/10.25682/niisi.2018.5.0009.
MLA (9th ed.) Citation"Модель расчета отраженного света для имитации на GPU физически корректного освещения объектов виртуальной среды: Reflected Light Calculation Model for Imitation of Physically Correct Lighting of Virtual Environment Objects on GPU." Труды НИИСИ РАН, vol. 8, 2018, p. 65, https://doi.org/10.25682/niisi.2018.5.0009.