Report
ВИДЕОИГРЫ, ОДИНОЧЕСТВО И УСТАНОВКА НА БУДУЩЕЕ: НЕКОТОРЫЕ НАБЛЮДЕНИЯ ИЗ ОНЛАЙН ОПРОСА ПОДРОСТКОВ И РОДИТЕЛЕЙ
| Τίτλος: | ВИДЕОИГРЫ, ОДИНОЧЕСТВО И УСТАНОВКА НА БУДУЩЕЕ: НЕКОТОРЫЕ НАБЛЮДЕНИЯ ИЗ ОНЛАЙН ОПРОСА ПОДРОСТКОВ И РОДИТЕЛЕЙ |
|---|---|
| Στοιχεία εκδότη: | Телескоп: журнал социологических и маркетинговых исследований, 2022. |
| Έτος έκδοσης: | 2022 |
| Θεματικοί όροι: | опрос взрослых, опрос подростков, adult survey, teenagers' loneliness, одиночество подростков, teenagers survey, self-realization, video games, недоверие, видеоигры, самореализация, mistrust |
| Περιγραφή: | The article tests the hypothesis put forward by experts during the field work that teenagers who play video games often feel lonely in real life. The hypothesis is supported by data from a survey of parents but refuted by data from a survey of teenagers themselves. It is concluded that adults share the generally accepted opinion or the experts translate the views of parents. Correlating the frequency of video games with the future mindset indirectly provides the portrait of the teenagers who plays video games every day. В статье проверяется гипотеза, выдвинутая экспертами в ходе полевой работы, что подростки, играющие в видеоигры, часто чувствуют себя одинокими в реальной жизни. Гипотеза подтверждается данными опроса родителей, но опровергается данными опроса самих подростков. Делается вывод о разделении взрослыми общепринятого мнения или трансляции экспертами мнения родителей. Корреляция частоты видеоигр с установкой на будущее позволяет косвенно обрисовать портрет подростка, играющего в видеоигры каждый день. |
| Τύπος εγγράφου: | Research |
| DOI: | 10.24412/1994-3776-2022-1-65-74 |
| Αριθμός Καταχώρησης: | edsair.doi...........36f3f1f73c113c2c1a1fa39a302dd7b9 |
| Βάση Δεδομένων: | OpenAIRE |
καταχωρήστε σχόλιο πρώτοι!