ВИДЕОИГРЫ И ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ: ПРАВОВОЙ РЕЖИМ И ОХРАНА

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Τίτλος: ВИДЕОИГРЫ И ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ: ПРАВОВОЙ РЕЖИМ И ОХРАНА
Στοιχεία εκδότη: Правовая информатика, 2025.
Έτος έκδοσης: 2025
Θεματικοί όροι: авторское право, патентное право, patent law, правила видеоигр, copyright, computer games, сравнительное правоведение, video games rules, comparative law, компьютерные игры
Περιγραφή: Цель работы: анализ и разработка теоретико-правовых подходов к охране интеллектуальных прав на игровые механики в различных юрисдикциях. Исследование направлено на выявление закономерностей правоприменительной практики и определение правового режима игровых механик в контексте современных законодательных систем. В работе использован комплексный метод исследования, включающий сравнительно-правовой анализ законодательства Российской Федерации, Республики Корея и США в сфере правовой охраны игровых механик. Проведен анализ научных концепций правового режима видеоигр, что позволило выделить ключевые аспекты регулирования. Кроме того, изучены патентные заявки и судебная практика, относящиеся к защите игровых механик, а также рассмотрены догматические и юрисдикционные перспективы их охраны. Исследование показало, что, вопреки распространенному мнению о невозможности эффективного патентования игровых механик в Российской Федерации, выявлены примеры соответствующих объектов патентных прав, что свидетельствует о наличии правоприменительной практики в данном направлении. Анализ зарубежных юрисдикций продемонстрировал, что игровые механики могут быть защищены посредством авторского и патентного права, что опровергает тезис о невозможности их правовой охраны через сущность полезных моделей. На основе мониторинга патентных заявок и судебных решений выявлены характерные особенности правового регулирования игровых механик, включая их уникальные черты как объектов интеллектуальной собственности. Выявленные закономерности позволили сформулировать предложения по совершенствованию российской правовой системы в сфере защиты игровых механик, а также определить потенциальные направления дальнейших исследований в этой области.
Purpose of the paper: analysing and developing legal science approaches to protecting intellectual rights to game mechanics in different jurisdictions. The study is aimed at identifying patterns in law enforcement practice and determining the legal regime for game mechanics in the context of modern legal systems. A manifold method of study was used in the paper which included a comparative legal analysis of laws of the Russian Federation, the Republic of Korea, and the USA in the field of game mechanics protection. An analysis of scholarly concepts of the legal regime of video games was carried out which allowed to single out the key aspects of regulation. In addition, patent claims and court practice related to game mechanics protection were studied, and dogmatic and jurisdictional prospects for their protection were considered. The study showed that, contrary to a widespread belief that efficient patenting of game mechanics is impossible in Russia, examples of such objects of patent rights were found which means that there exists a law enforcement practice in this field. An analysis of foreign jurisdictions showed that game mechanics can be protected by copyright and patent law which refutes the argument that their legal protection using the essence of useful models is impossible. Based on monitoring patent claims and court decisions, specific features of legal regulation of game mechanics were identified including their unique traits as intellectual property objects. The identified patterns allowed to word proposals for improving the Russian legal system in the field of game mechanics protection and to determine potential areas of further research in this field.
Τύπος εγγράφου: Research
DOI: 10.24412/1994-1404-2025-1-153-162
Rights: CC BY
Αριθμός Καταχώρησης: edsair.doi...........1d5c65ad3f198bf2ff6ec7b5171c5503
Βάση Δεδομένων: OpenAIRE
Περιγραφή
DOI:10.24412/1994-1404-2025-1-153-162