Μελέτη και σχεδιασμός συστήματος χειρισμού για παιχνίδια πρώτου προσώπου (FPS), σε ηλεκτρονικό υπολογιστή
Σε αυτή την έρευνα θα μελετηθεί αυτή η σχέση παίκτη-χειριστηρίου-υπολογιστή για να προκύψει σχεδιασμός ενός νέου χειριστηρίου. Πιο συγκεκριμένα στόχος είναι να γίνει μελέτη και σχεδιασμός συστήματος χειρισμού για παιχνίδια πρώτου προσώπου (FPS) σε ηλεκτρονικό υπολογιστή. Για τον παραπάνω σκοπό θα γί...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | Γκίκας, Κωνσταντίνος - Ιωάννης |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | Ναθαναήλ, Δημήτριος |
| Γλώσσα: | Greek |
| Δημοσίευση: |
2015
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | https://vsmart.lib.aegean.gr/webopac/FullBB.csp?WebAction=ShowFullBB&EncodedRequest=*940O*5F*AA*BC*15*60*CBI*CEpA*F0*CB*C7&Profile=Default&OpacLanguage=gre&NumberToRetrieve=50&StartValue=2&WebPageNr=1&SearchTerm1=2008%20.1.96969&SearchT1=&Index1=Keywordsbib&SearchMethod=Find_1&ItemNr=2 http://hdl.handle.net/11610/9231 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Παρόμοια τεκμήρια
-
Μελέτη και εκπαιδευτικός σχεδιασμός για την βελτιστοποίηση της επικοινωνίας ανθρώπου υπολογιστή
από: Ευαγγελινός, Γεώργιος
Δημοσίευση: (2015) -
Επικοινωνία Ανθρώπου Υπολογιστή, Αναγνώριση Συναισθημάτων
από: Βοβόλη, Ευτυχία
Δημοσίευση: (2015) -
Μελέτη και σχεδιασμός συστήματος χειρισμού για παιχνίδια πρώτου προσώπου (FPS), σε ηλεκτρονικό υπολογιστή :
από: Γκίκας, Κωνσταντίνος
Δημοσίευση: (2008) -
Σχεδίαση και αξιολόγηση διάδρασης και οπτικοποίησης της έκφρασης των συναισθημάτων από συναισθηματικούς πράκτορες
από: Θαγγόπουλος, Χρήστος - Απόστολος
Δημοσίευση: (2015) -
Μελέτη της έννοιας της αισθητικής στο χώρο της αλληλεπίδρασης ανθρώπου υπολογιστή και η σχέση της με συστατικά ποιοτικών πτυχών που συνθέτουν τη συνολική εμπειρία του χρήστη
από: Σπανίδου, Ηλιάννα- Χαράλαμπος
Δημοσίευση: (2015)