| _version_ |
1828460409867206656
|
| author |
Μυλωνά, Παναγιώτα
|
| author2 |
Βοσινάκης, Σπυρίδων
|
| author_facet |
Βοσινάκης, Σπυρίδων
Μυλωνά, Παναγιώτα
|
| author_sort |
Μυλωνά, Παναγιώτα
|
| collection |
DSpace
|
| description |
Το θέμα της τρέχουσας διπλωματικής εργασίας αναφέρεται στη σχεδίαση και την ανάπτυξη μιας εφαρμογής με στοιχεία αισθητηριοκινητικής ανάδρασης και στοιχεία παιχνιδιού, η οποία θα χρησιμοποιείται από αρχάριους χρήστες για την εκμάθηση της κινητικής δεξιότητας της αγγειοπλαστικής με τροχό. Η εφαρμογή θα χρησιμοποιεί τις τεχνολογίες σύλληψης και αναγνώρισης χειρονομιών με στόχο την ευαισθητοποίηση της νέας γενιάς μαθητών για τα παραδοσιακά επαγγέλματα και την καλλιέργεια των παραδοσιακών κινητικών δεξιοτήτων. Η αισθητηριοκινητική ανάδραση και τα στοιχεία παιχνιδιού που σχεδιάστηκαν θα αξιολογηθούν με βάση την εμπειρία μάθησης και την εμπειρία παιχνιδιού που θα αποκτήσει ο αρχάριος μαθητής έπειτα από δοκιμή της εφαρμογής.
|
| id |
oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-9148
|
| institution |
Hellanicus
|
| language |
Greek
|
| publishDate |
2015
|
| record_format |
dspace
|
| spelling |
oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-91482025-02-07T14:02:41Z Σχεδίαση αισθητηριοκινητικής ανάδρασης ως μηχανισμός παιχνιδιού για την εκμάθηση εξειδικευμένων χειρονομιών: μελέτη περίπτωσης για την εκμάθηση της κινητικής δεξιότητας της αγγειοπλαστικής με τροχό Μυλωνά, Παναγιώτα Βοσινάκης, Σπυρίδων Αισθητηριοκινητική μάθηση Αισθητηριοκινητική ανάδραση Εκμάθηση κινητικών δεξιοτήτων Σοβαρά παιχνίδια Σύλληψη χειρονομιών Αναγνώριση χειρονομιών Sensorimotor learning Sensorimotor feedback Motor skill learning Serious games Gesture capture Gesture recognition Το θέμα της τρέχουσας διπλωματικής εργασίας αναφέρεται στη σχεδίαση και την ανάπτυξη μιας εφαρμογής με στοιχεία αισθητηριοκινητικής ανάδρασης και στοιχεία παιχνιδιού, η οποία θα χρησιμοποιείται από αρχάριους χρήστες για την εκμάθηση της κινητικής δεξιότητας της αγγειοπλαστικής με τροχό. Η εφαρμογή θα χρησιμοποιεί τις τεχνολογίες σύλληψης και αναγνώρισης χειρονομιών με στόχο την ευαισθητοποίηση της νέας γενιάς μαθητών για τα παραδοσιακά επαγγέλματα και την καλλιέργεια των παραδοσιακών κινητικών δεξιοτήτων. Η αισθητηριοκινητική ανάδραση και τα στοιχεία παιχνιδιού που σχεδιάστηκαν θα αξιολογηθούν με βάση την εμπειρία μάθησης και την εμπειρία παιχνιδιού που θα αποκτήσει ο αρχάριος μαθητής έπειτα από δοκιμή της εφαρμογής. The aim of this dissertation is to design and develop an application that uses sensorimotor feedback and serious games techniques in order to help novice users be trained in the wheel pottery motor skill. The application is going to use the gesture capture technologies and gesture recognition techniques aiming to raise awareness of the new generation of students for the traditional professions and motor skills. The designed sensorimotor feedback and gameplay elements are going to be evaluated depending on the learning and game experience acquired by the beginner student after testing the application. 2015-11-17T10:33:46Z 2015-11-17T10:33:46Z 2014 https://vsmart.lib.aegean.gr/webopac/List.csp?SearchT1=%CE%9C%CF%85%CE%BB%CF%89%CE%BD%CE%AC%2C+%CE%A0%CE%B1%CE%BD%CE%B1%CE%B3%CE%B9%CF%8E%CF%84%CE%B1&Index1=Keywordsbib&Database=1&SearchMethod=Find_1&SearchTerm1=%CE%9C%CF%85%CE%BB%CF%89%CE%BD%CE%AC%2C+%CE%A0%CE%B1%CE%BD%CE%B1%CE%B3%CE%B9%CF%8E%CF%84%CE%B1&OpacLanguage=gre&Profile=Default&EncodedRequest=N*0C*7D*C6*22*ACZ*A0*90*FEv*7E*C3*2Fq*3F&EncodedQuery=N*0C*7D*C6*22*ACZ*A0*90*FEv*7E*C3*2Fq*3F&Source=SysQR&PageType=Start&PreviousList=RecordListFind&WebPageNr=1&NumberToRetrieve=50&WebAction=NewSearch&StartValue=0&RowRepeat=0&ExtraInfo=&SortIndex=Year&SortDirection=-1&Resource=&SavingIndicator=&RestrType=&RestrTerms=&RestrShowAll=&LinkToIndex= http://hdl.handle.net/11610/9148 el application/pdf Σύρος
|
| spellingShingle |
Αισθητηριοκινητική μάθηση
Αισθητηριοκινητική ανάδραση
Εκμάθηση κινητικών δεξιοτήτων
Σοβαρά παιχνίδια
Σύλληψη χειρονομιών
Αναγνώριση χειρονομιών
Sensorimotor learning
Sensorimotor feedback
Motor skill learning
Serious games
Gesture capture
Gesture recognition
Μυλωνά, Παναγιώτα
Σχεδίαση αισθητηριοκινητικής ανάδρασης ως μηχανισμός παιχνιδιού για την εκμάθηση εξειδικευμένων χειρονομιών: μελέτη περίπτωσης για την εκμάθηση της κινητικής δεξιότητας της αγγειοπλαστικής με τροχό
|
| title |
Σχεδίαση αισθητηριοκινητικής ανάδρασης ως μηχανισμός παιχνιδιού για την εκμάθηση εξειδικευμένων χειρονομιών: μελέτη περίπτωσης για την εκμάθηση της κινητικής δεξιότητας της αγγειοπλαστικής με τροχό
|
| title_full |
Σχεδίαση αισθητηριοκινητικής ανάδρασης ως μηχανισμός παιχνιδιού για την εκμάθηση εξειδικευμένων χειρονομιών: μελέτη περίπτωσης για την εκμάθηση της κινητικής δεξιότητας της αγγειοπλαστικής με τροχό
|
| title_fullStr |
Σχεδίαση αισθητηριοκινητικής ανάδρασης ως μηχανισμός παιχνιδιού για την εκμάθηση εξειδικευμένων χειρονομιών: μελέτη περίπτωσης για την εκμάθηση της κινητικής δεξιότητας της αγγειοπλαστικής με τροχό
|
| title_full_unstemmed |
Σχεδίαση αισθητηριοκινητικής ανάδρασης ως μηχανισμός παιχνιδιού για την εκμάθηση εξειδικευμένων χειρονομιών: μελέτη περίπτωσης για την εκμάθηση της κινητικής δεξιότητας της αγγειοπλαστικής με τροχό
|
| title_short |
Σχεδίαση αισθητηριοκινητικής ανάδρασης ως μηχανισμός παιχνιδιού για την εκμάθηση εξειδικευμένων χειρονομιών: μελέτη περίπτωσης για την εκμάθηση της κινητικής δεξιότητας της αγγειοπλαστικής με τροχό
|
| title_sort |
σχεδίαση αισθητηριοκινητικής ανάδρασης ως μηχανισμός παιχνιδιού για την εκμάθηση εξειδικευμένων χειρονομιών μελέτη περίπτωσης για την εκμάθηση της κινητικής δεξιότητας της αγγειοπλαστικής με τροχό
|
| topic |
Αισθητηριοκινητική μάθηση
Αισθητηριοκινητική ανάδραση
Εκμάθηση κινητικών δεξιοτήτων
Σοβαρά παιχνίδια
Σύλληψη χειρονομιών
Αναγνώριση χειρονομιών
Sensorimotor learning
Sensorimotor feedback
Motor skill learning
Serious games
Gesture capture
Gesture recognition
|
| url |
https://vsmart.lib.aegean.gr/webopac/List.csp?SearchT1=%CE%9C%CF%85%CE%BB%CF%89%CE%BD%CE%AC%2C+%CE%A0%CE%B1%CE%BD%CE%B1%CE%B3%CE%B9%CF%8E%CF%84%CE%B1&Index1=Keywordsbib&Database=1&SearchMethod=Find_1&SearchTerm1=%CE%9C%CF%85%CE%BB%CF%89%CE%BD%CE%AC%2C+%CE%A0%CE%B1%CE%BD%CE%B1%CE%B3%CE%B9%CF%8E%CF%84%CE%B1&OpacLanguage=gre&Profile=Default&EncodedRequest=N*0C*7D*C6*22*ACZ*A0*90*FEv*7E*C3*2Fq*3F&EncodedQuery=N*0C*7D*C6*22*ACZ*A0*90*FEv*7E*C3*2Fq*3F&Source=SysQR&PageType=Start&PreviousList=RecordListFind&WebPageNr=1&NumberToRetrieve=50&WebAction=NewSearch&StartValue=0&RowRepeat=0&ExtraInfo=&SortIndex=Year&SortDirection=-1&Resource=&SavingIndicator=&RestrType=&RestrTerms=&RestrShowAll=&LinkToIndex=
http://hdl.handle.net/11610/9148
|
| work_keys_str_mv |
AT mylōnapanagiōta schediasēaisthētēriokinētikēsanadrasēsōsmēchanismospaichnidiougiatēnekmathēsēexeidikeumenōncheironomiōnmeletēperiptōsēsgiatēnekmathēsētēskinētikēsdexiotētastēsangeioplastikēsmetrocho
|