Σχεδιασμός επιπέδου για παιχνίδια πρώτου προσώπου με πολλαπλούς παίχτες (multiplayer fps): Συσχετισμός σχεδιαστικών μοτίβων με την εμπειρία του παίχτη για την ανάπτυξη επιπέδου

Στην εργασία αυτή θα μελετηθεί ένα δομικό στοιχείο της σχεδίασης του ηλεκτρονικού παιχνιδιού, αυτό του σχεδιασμού επιπέδου (level design). Στη συνέχεια θα γίνει προσπάθεια να αποδωμηθεί και να αναλυθεί ένας βασικός παράγοντας για την επιτυχία ενός παιχνιδιού αυτός της εμπειρίας του χρήστη στα ηλεκτρ...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Κασσωτάκης, Μιχαήλ
Άλλοι συγγραφείς: Βοσινάκης, Σπυρίδων
Γλώσσα:Greek
Δημοσίευση: 2015
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://catalog.lib.aegean.gr/webopac/FullBB.csp?WebAction=ShowFullBB&EncodedRequest=*95*8F*8D*81*A7T*5C*B2*07*C4*F2Q*82*D4*A1*27&Profile=Default&OpacLanguage=gre&NumberToRetrieve=50&StartValue=1&WebPageNr=1&SearchTerm1=2015.1.109713&SearchT1=&Index1=Keywordsbib&SearchMethod=Find_1&ItemNr=1
http://hdl.handle.net/11610/8965
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!