Σχεδιασμός επιπέδου για παιχνίδια πρώτου προσώπου με πολλαπλούς παίχτες (multiplayer fps): Συσχετισμός σχεδιαστικών μοτίβων με την εμπειρία του παίχτη για την ανάπτυξη επιπέδου
Στην εργασία αυτή θα μελετηθεί ένα δομικό στοιχείο της σχεδίασης του ηλεκτρονικού παιχνιδιού, αυτό του σχεδιασμού επιπέδου (level design). Στη συνέχεια θα γίνει προσπάθεια να αποδωμηθεί και να αναλυθεί ένας βασικός παράγοντας για την επιτυχία ενός παιχνιδιού αυτός της εμπειρίας του χρήστη στα ηλεκτρ...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | Κασσωτάκης, Μιχαήλ |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | Βοσινάκης, Σπυρίδων |
| Γλώσσα: | Greek |
| Δημοσίευση: |
2015
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://catalog.lib.aegean.gr/webopac/FullBB.csp?WebAction=ShowFullBB&EncodedRequest=*95*8F*8D*81*A7T*5C*B2*07*C4*F2Q*82*D4*A1*27&Profile=Default&OpacLanguage=gre&NumberToRetrieve=50&StartValue=1&WebPageNr=1&SearchTerm1=2015.1.109713&SearchT1=&Index1=Keywordsbib&SearchMethod=Find_1&ItemNr=1 http://hdl.handle.net/11610/8965 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Παρόμοια τεκμήρια
-
Σχεδιασμός επιπέδου για παιχνίδια πρώτου προσώπου με πολλαπλούς παίχτες (multiplayer fps) :
από: Κασσωτάκης, Μιχαήλ
Δημοσίευση: (2015) -
Σχεδιασμός (σειράς) δραστηριοτήτων για τη διδασκαλία των μοτίβων στο νηπιαγωγείο.
από: Κουρούμαλη, Μαρία
Δημοσίευση: (2015) -
Σχεδιασμός σύγχρονων διακοσμητικών παραστάσεων & μοτίβων για σειρά πορσελάνινων ειδών με βάση την ελληνική πολιτιστική κληρονομιά
από: Καρκαντζού, Μαρία
Δημοσίευση: (2015) -
Η χρήση των οπτικών γεωμετρικών μοτίβων στον ανθρωπογενή σχεδιασμό: τα αισθητικά και λειτουργικά πλεονεκτήματα των γεωμετρικών μοτίβων στη διαδικασία σχεδιασμού
από: Ντόκορος, Ηλίας
Δημοσίευση: (2019) -
Μελέτη των παραγόντων εμβύθισης σε διαδικτυακά παιχνίδια μεγάλου αριθμού χρηστών
από: Αρμάγος, Παναγιώτης - Ιωάννης
Δημοσίευση: (2015)