Σχεδιασμός επιπέδου για παιχνίδια πρώτου προσώπου με πολλαπλούς παίχτες (multiplayer fps): Συσχετισμός σχεδιαστικών μοτίβων με την εμπειρία του παίχτη για την ανάπτυξη επιπέδου

Στην εργασία αυτή θα μελετηθεί ένα δομικό στοιχείο της σχεδίασης του ηλεκτρονικού παιχνιδιού, αυτό του σχεδιασμού επιπέδου (level design). Στη συνέχεια θα γίνει προσπάθεια να αποδωμηθεί και να αναλυθεί ένας βασικός παράγοντας για την επιτυχία ενός παιχνιδιού αυτός της εμπειρίας του χρήστη στα ηλεκτρ...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Κασσωτάκης, Μιχαήλ
Other Authors: Βοσινάκης, Σπυρίδων
Language:Greek
Published: 2015
Subjects:
Online Access:http://catalog.lib.aegean.gr/webopac/FullBB.csp?WebAction=ShowFullBB&EncodedRequest=*95*8F*8D*81*A7T*5C*B2*07*C4*F2Q*82*D4*A1*27&Profile=Default&OpacLanguage=gre&NumberToRetrieve=50&StartValue=1&WebPageNr=1&SearchTerm1=2015.1.109713&SearchT1=&Index1=Keywordsbib&SearchMethod=Find_1&ItemNr=1
http://hdl.handle.net/11610/8965
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1828462502898302976
author Κασσωτάκης, Μιχαήλ
author2 Βοσινάκης, Σπυρίδων
author_facet Βοσινάκης, Σπυρίδων
Κασσωτάκης, Μιχαήλ
author_sort Κασσωτάκης, Μιχαήλ
collection DSpace
description Στην εργασία αυτή θα μελετηθεί ένα δομικό στοιχείο της σχεδίασης του ηλεκτρονικού παιχνιδιού, αυτό του σχεδιασμού επιπέδου (level design). Στη συνέχεια θα γίνει προσπάθεια να αποδωμηθεί και να αναλυθεί ένας βασικός παράγοντας για την επιτυχία ενός παιχνιδιού αυτός της εμπειρίας του χρήστη στα ηλεκτρονικά παιχνίδια. Στόχος της παραπάνω έρευνας είναι η συγκέντρωση στοιχείων και ο εντοπισμός συσχετισμών μεταξύ των δύο αυτών εννοιών, που θα οδηγήσουν σε σχεδιαστικές κατευθύνσεις. Η εφαρμογή της παραπάνω πορείας ενεργειών, θα εξειδικευτεί στα ηλεκτρονικά παιχνίδια πρώτου προσώπου με πολλαπλούς παίχτες (multiplayer fps), με τη δημιουργία και την αξιολόγηση αντίστοιχου επιπέδου σύμφωνα με τις προτεινόμενες, από την έρευνα, προδιαγραφές. Τέλος θα γίνει εξαγωγή συμπερασμάτων από την όλη διαδικασία με σκοπό την ενίσχυση στην ανάπτυξη επιπέδου και γενικότερα της σχεδίασης στα ηλεκτρονικά παιχνίδια.
id oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-8965
institution Hellanicus
language Greek
publishDate 2015
record_format dspace
spelling oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-89652022-10-27T00:01:03Z Σχεδιασμός επιπέδου για παιχνίδια πρώτου προσώπου με πολλαπλούς παίχτες (multiplayer fps): Συσχετισμός σχεδιαστικών μοτίβων με την εμπειρία του παίχτη για την ανάπτυξη επιπέδου Κασσωτάκης, Μιχαήλ Βοσινάκης, Σπυρίδων Σχεδιασμός Επίπεδο Παιχνίδι Εμπειρία Μοτίβα Παίχτης Games Fps Multiplayer Level Experience Patterns Στην εργασία αυτή θα μελετηθεί ένα δομικό στοιχείο της σχεδίασης του ηλεκτρονικού παιχνιδιού, αυτό του σχεδιασμού επιπέδου (level design). Στη συνέχεια θα γίνει προσπάθεια να αποδωμηθεί και να αναλυθεί ένας βασικός παράγοντας για την επιτυχία ενός παιχνιδιού αυτός της εμπειρίας του χρήστη στα ηλεκτρονικά παιχνίδια. Στόχος της παραπάνω έρευνας είναι η συγκέντρωση στοιχείων και ο εντοπισμός συσχετισμών μεταξύ των δύο αυτών εννοιών, που θα οδηγήσουν σε σχεδιαστικές κατευθύνσεις. Η εφαρμογή της παραπάνω πορείας ενεργειών, θα εξειδικευτεί στα ηλεκτρονικά παιχνίδια πρώτου προσώπου με πολλαπλούς παίχτες (multiplayer fps), με τη δημιουργία και την αξιολόγηση αντίστοιχου επιπέδου σύμφωνα με τις προτεινόμενες, από την έρευνα, προδιαγραφές. Τέλος θα γίνει εξαγωγή συμπερασμάτων από την όλη διαδικασία με σκοπό την ενίσχυση στην ανάπτυξη επιπέδου και γενικότερα της σχεδίασης στα ηλεκτρονικά παιχνίδια. 2015-11-17T10:32:59Z 2015-11-17T10:32:59Z 2015 http://catalog.lib.aegean.gr/webopac/FullBB.csp?WebAction=ShowFullBB&EncodedRequest=*95*8F*8D*81*A7T*5C*B2*07*C4*F2Q*82*D4*A1*27&Profile=Default&OpacLanguage=gre&NumberToRetrieve=50&StartValue=1&WebPageNr=1&SearchTerm1=2015.1.109713&SearchT1=&Index1=Keywordsbib&SearchMethod=Find_1&ItemNr=1 http://hdl.handle.net/11610/8965 el application/pdf Σύρος
spellingShingle Σχεδιασμός
Επίπεδο
Παιχνίδι
Εμπειρία
Μοτίβα
Παίχτης
Games
Fps
Multiplayer
Level
Experience
Patterns
Κασσωτάκης, Μιχαήλ
Σχεδιασμός επιπέδου για παιχνίδια πρώτου προσώπου με πολλαπλούς παίχτες (multiplayer fps): Συσχετισμός σχεδιαστικών μοτίβων με την εμπειρία του παίχτη για την ανάπτυξη επιπέδου
title Σχεδιασμός επιπέδου για παιχνίδια πρώτου προσώπου με πολλαπλούς παίχτες (multiplayer fps): Συσχετισμός σχεδιαστικών μοτίβων με την εμπειρία του παίχτη για την ανάπτυξη επιπέδου
title_full Σχεδιασμός επιπέδου για παιχνίδια πρώτου προσώπου με πολλαπλούς παίχτες (multiplayer fps): Συσχετισμός σχεδιαστικών μοτίβων με την εμπειρία του παίχτη για την ανάπτυξη επιπέδου
title_fullStr Σχεδιασμός επιπέδου για παιχνίδια πρώτου προσώπου με πολλαπλούς παίχτες (multiplayer fps): Συσχετισμός σχεδιαστικών μοτίβων με την εμπειρία του παίχτη για την ανάπτυξη επιπέδου
title_full_unstemmed Σχεδιασμός επιπέδου για παιχνίδια πρώτου προσώπου με πολλαπλούς παίχτες (multiplayer fps): Συσχετισμός σχεδιαστικών μοτίβων με την εμπειρία του παίχτη για την ανάπτυξη επιπέδου
title_short Σχεδιασμός επιπέδου για παιχνίδια πρώτου προσώπου με πολλαπλούς παίχτες (multiplayer fps): Συσχετισμός σχεδιαστικών μοτίβων με την εμπειρία του παίχτη για την ανάπτυξη επιπέδου
title_sort σχεδιασμός επιπέδου για παιχνίδια πρώτου προσώπου με πολλαπλούς παίχτες multiplayer fps συσχετισμός σχεδιαστικών μοτίβων με την εμπειρία του παίχτη για την ανάπτυξη επιπέδου
topic Σχεδιασμός
Επίπεδο
Παιχνίδι
Εμπειρία
Μοτίβα
Παίχτης
Games
Fps
Multiplayer
Level
Experience
Patterns
url http://catalog.lib.aegean.gr/webopac/FullBB.csp?WebAction=ShowFullBB&EncodedRequest=*95*8F*8D*81*A7T*5C*B2*07*C4*F2Q*82*D4*A1*27&Profile=Default&OpacLanguage=gre&NumberToRetrieve=50&StartValue=1&WebPageNr=1&SearchTerm1=2015.1.109713&SearchT1=&Index1=Keywordsbib&SearchMethod=Find_1&ItemNr=1
http://hdl.handle.net/11610/8965
work_keys_str_mv AT kassōtakēsmichaēl schediasmosepipedougiapaichnidiaprōtouprosōpoumepollaplouspaichtesmultiplayerfpssyschetismosschediastikōnmotibōnmetēnempeiriatoupaichtēgiatēnanaptyxēepipedou