Σύγχρονη τέχνη - νέες τεχνολογίες - εικονική πραγματικότητα
Η παρούσα εφαρμογή πραγματοποιήθηκε στα πλαίσια μεταπτυχιακής εργασίας στο Μ.Δ.Ε. Πολιτισμική Πληροφορική του Τμήματος Πολιτισμικής Τεχνολογίας και Επικοινωνίας και αναφέρεται στη σχέση της σύγχρονης τέχνης με τη χρήση της τεχνολογίας. Διακρίνεται σε τέσσερις ενότητες. Στη πρώτη ενότητα αναφέρονται...
Saved in:
| Summary: | Η παρούσα εφαρμογή πραγματοποιήθηκε στα πλαίσια μεταπτυχιακής εργασίας στο Μ.Δ.Ε. Πολιτισμική Πληροφορική του Τμήματος Πολιτισμικής Τεχνολογίας και Επικοινωνίας και αναφέρεται στη σχέση της σύγχρονης τέχνης με τη χρήση της τεχνολογίας. Διακρίνεται σε τέσσερις ενότητες. Στη πρώτη ενότητα αναφέρονται οι «Τεχνολογικές και Καλλιτεχνικές προσπάθειες σύλληψης του χρόνου» με αναφορές στην εξέλιξη της τεχνολογίας (φωτογραφία, κινηματογράφος, τηλεόραση) και σε καλλιτεχνικά κινήματα όπως Νταντά, φουτουρισμό, δράσεις, πειραματική μουσική, ποπ αρτ, κίνημα φλούξους. Ακολουθούν ενότητες που αναφέρονται στις: βιντεοτέχνη, εγκατάσταση, ψηφιακή τέχνη με τους αντίστοιχους ορισμούς καθώς και αντιπροσωπευτικά έργα καλλιτεχνών. |
|---|