Αξιοποίηση φυσικών - ψηφιακών προτοτύπων και συνθετικών χαρακτήρων για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς
The subject of the thesis is the design of two interactive applications for the preservation and promotion of the intangible cultural heritage of Tinos and Lesbos, for the marble craftsmanship museum and the olive press museum respectively. The design specifications and decisions arising from the re...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριοι συγγραφείς: | Φραγκέδης, Ιωάννης Λάμπρος, Fragkedis, Ioannis Lampros |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | Βοσινάκης, Σπυρίδων |
| Γλώσσα: | el_GR |
| Δημοσίευση: |
2025
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/26948 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
-
Δημιουργία ψηφιακών χαρακτήρων σε περιβάλλον επαυξημένης πραγματικότητας στον πολιτισμό
από: Θέου, Ηλιάνα
Δημοσίευση: (2025) -
Σχεδίαση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομίας του Δημαρχείου Ερμούπολης
από: Φωτάκης, Στράτος
Δημοσίευση: (2022) -
Μελέτη της σχέσης μεταξύ, VR τεχνολογίας και Μουσείων, μέσω σχεδίασης και υλοποίησης VR συστήματος, που ψηφιοποιεί την παλαιά διαδικασία εκτύπωσης και θα μπορεί να φιλοξενεί μαθητές Γυμνασίου/Λυκείου στο Τυπογραφικό Μουσείο Ιωαννίνων
από: Νικολαΐδης, Φίλιππος Ιωάννης
Δημοσίευση: (2023) -
Εικονικά περιβάλλοντα για την ευαισθητοποίηση των χρηστών στην προστασία της πολιτιστικής κληρονομιάς: η περίπτωση της Ερμούπολης
από: Κεραμάρη, Παρασκευή
Δημοσίευση: (2022) -
Πολυχρηστικό παιχνίδι πραγματικού χρόνου για την ξενάγηση τουριστών σε μία πόλη με χρήση κινητής επαυξημένης πραγματικότητας :
από: Μιχαηλίδου, Γεωργία
Δημοσίευση: (2015)