Αξιοποίηση φυσικών - ψηφιακών προτοτύπων και συνθετικών χαρακτήρων για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς

The subject of the thesis is the design of two interactive applications for the preservation and promotion of the intangible cultural heritage of Tinos and Lesbos, for the marble craftsmanship museum and the olive press museum respectively. The design specifications and decisions arising from the re...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Φραγκέδης, Ιωάννης Λάμπρος, Fragkedis, Ioannis Lampros
Other Authors: Βοσινάκης, Σπυρίδων
Language:el_GR
Published: 2025
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/11610/26948
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1828461413802180608
author Φραγκέδης, Ιωάννης Λάμπρος
Fragkedis, Ioannis Lampros
author2 Βοσινάκης, Σπυρίδων
author_facet Βοσινάκης, Σπυρίδων
Φραγκέδης, Ιωάννης Λάμπρος
Fragkedis, Ioannis Lampros
author_sort Φραγκέδης, Ιωάννης Λάμπρος
collection DSpace
description The subject of the thesis is the design of two interactive applications for the preservation and promotion of the intangible cultural heritage of Tinos and Lesbos, for the marble craftsmanship museum and the olive press museum respectively. The design specifications and decisions arising from the research aim to provide future designers with the basis for how interactive applications and installations can be designed in these spaces to enhance visitors' perceptual ability regarding the exhibited artwork, educate them on intangible and material heritage, enrich the overall museum experience, and emotionally connect them with the exhibits and their history. The design work to be presented is a collective effort of the design team of the University of the Aegean, which undertook the design of interactive installations for the promotion of material and intangible cultural heritage in the museums of the Piraeus Group Cultural Foundation in Tinos and Lesbos.
id oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-26948
institution Hellanicus
language el_GR
publishDate 2025
record_format dspace
spelling oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-269482025-02-07T14:17:28Z Αξιοποίηση φυσικών - ψηφιακών προτοτύπων και συνθετικών χαρακτήρων για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς Development of phygital prototypes and synthetic characters for the promotion of cultural heritage Φραγκέδης, Ιωάννης Λάμπρος Fragkedis, Ioannis Lampros Βοσινάκης, Σπυρίδων μουσεία χειριστήριο παιχνίδια εκπαίδευση πολιτιστική κληρονομιά ψηφιακοί χαρακτήρες characters controllers digital serious games cultural heritage Museum exhibits--Technological innovations Intangible property Interactive multimedia Virtual reality User interfaces (Computer systems) Heritage tourism--Technological innovations Digital storytelling Computer graphics The subject of the thesis is the design of two interactive applications for the preservation and promotion of the intangible cultural heritage of Tinos and Lesbos, for the marble craftsmanship museum and the olive press museum respectively. The design specifications and decisions arising from the research aim to provide future designers with the basis for how interactive applications and installations can be designed in these spaces to enhance visitors' perceptual ability regarding the exhibited artwork, educate them on intangible and material heritage, enrich the overall museum experience, and emotionally connect them with the exhibits and their history. The design work to be presented is a collective effort of the design team of the University of the Aegean, which undertook the design of interactive installations for the promotion of material and intangible cultural heritage in the museums of the Piraeus Group Cultural Foundation in Tinos and Lesbos. Αντικείμενο της διπλωματικής εργασίας είναι η σχεδίαση δύο εγκαταστάσεων για την διατήρηση και την ανάδειξη της άυλης πολιτισμικής κληρονομιάς της Τήνου και της Λέσβου, για το μουσείο μαρμαροτεχνίας και ελαιοτριβείας αντίστοιχα. Οι σχεδιαστικές προδιαγραφές και αποφάσεις που θα προκύψουν από την έρευνα έχουν ως στόχο να δώσουν σε μελλοντικούς σχεδιαστές τη βάση για τον τρόπο που μπορούν να σχεδιαστούν οι διαδραστικές εφαρμογές και εγκαταστάσεις στους χώρους αυτούς ώστε να ενισχύσουν την αντιληπτική ικανότητα του επισκέπτη σχετικά με το τεχνούργημα που εκτίθεται, να τον επιμορφώσουν σε θέματα άυλης καθώς και υλικής κληρονομιάς, να κάνουν την συνολική εμπειρία στο μουσείο πιο πλούσια και ενδιαφέρουσα με τη βοήθεια σύγχρονων τεχνολογικών επιτευγμάτων, και τέλος να καταφέρουν να τον συνδέσουν συναισθηματικά με τα εκθέματα και την ιστορία τους. Το σχεδιαστικό έργο το οποίο θα παρουσιαστεί, αποτελεί συνολική προσπάθεια της σχεδιαστικής ομάδας του Πανεπιστημίου Αιγαίου οι οποία ανέλαβε την σχεδίαση διαδραστικών εγκαταστάσεων για την ανάδειξη της υλικής και άυλης πολιτιστικής κληρονομιάς στους χώρους των μουσείων του Πολιτιστικού Ιδρύματος Ομίλου Πειραιώς (ΠΙΟΠ) σε Τήνο και Λέσβο. 2025-01-20T09:43:46Z 2025-01-20T09:43:46Z 2020-06-29 http://hdl.handle.net/11610/26948 el_GR Αναφορά Δημιουργού - Παρόμοια Διανομή 4.0 Διεθνές http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ 163 σ. application/pdf Σύρος
spellingShingle μουσεία
χειριστήριο
παιχνίδια
εκπαίδευση
πολιτιστική κληρονομιά
ψηφιακοί χαρακτήρες
characters
controllers
digital
serious games
cultural heritage
Museum exhibits--Technological innovations
Intangible property
Interactive multimedia
Virtual reality
User interfaces (Computer systems)
Heritage tourism--Technological innovations
Digital storytelling
Computer graphics
Φραγκέδης, Ιωάννης Λάμπρος
Fragkedis, Ioannis Lampros
Αξιοποίηση φυσικών - ψηφιακών προτοτύπων και συνθετικών χαρακτήρων για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς
title Αξιοποίηση φυσικών - ψηφιακών προτοτύπων και συνθετικών χαρακτήρων για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς
title_full Αξιοποίηση φυσικών - ψηφιακών προτοτύπων και συνθετικών χαρακτήρων για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς
title_fullStr Αξιοποίηση φυσικών - ψηφιακών προτοτύπων και συνθετικών χαρακτήρων για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς
title_full_unstemmed Αξιοποίηση φυσικών - ψηφιακών προτοτύπων και συνθετικών χαρακτήρων για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς
title_short Αξιοποίηση φυσικών - ψηφιακών προτοτύπων και συνθετικών χαρακτήρων για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς
title_sort αξιοποίηση φυσικών ψηφιακών προτοτύπων και συνθετικών χαρακτήρων για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς
topic μουσεία
χειριστήριο
παιχνίδια
εκπαίδευση
πολιτιστική κληρονομιά
ψηφιακοί χαρακτήρες
characters
controllers
digital
serious games
cultural heritage
Museum exhibits--Technological innovations
Intangible property
Interactive multimedia
Virtual reality
User interfaces (Computer systems)
Heritage tourism--Technological innovations
Digital storytelling
Computer graphics
url http://hdl.handle.net/11610/26948
work_keys_str_mv AT phrankedēsiōannēslampros axiopoiēsēphysikōnpsēphiakōnprototypōnkaisynthetikōncharaktērōngiatēnanadeixētēspolitistikēsklēronomias
AT fragkedisioannislampros axiopoiēsēphysikōnpsēphiakōnprototypōnkaisynthetikōncharaktērōngiatēnanadeixētēspolitistikēsklēronomias
AT phrankedēsiōannēslampros developmentofphygitalprototypesandsyntheticcharactersforthepromotionofculturalheritage
AT fragkedisioannislampros developmentofphygitalprototypesandsyntheticcharactersforthepromotionofculturalheritage