| _version_ |
1828461413802180608
|
| author |
Φραγκέδης, Ιωάννης Λάμπρος
Fragkedis, Ioannis Lampros
|
| author2 |
Βοσινάκης, Σπυρίδων
|
| author_facet |
Βοσινάκης, Σπυρίδων
Φραγκέδης, Ιωάννης Λάμπρος
Fragkedis, Ioannis Lampros
|
| author_sort |
Φραγκέδης, Ιωάννης Λάμπρος
|
| collection |
DSpace
|
| description |
The subject of the thesis is the design of two interactive applications for the preservation and promotion of the intangible cultural heritage of Tinos and Lesbos, for the marble craftsmanship museum and the olive press museum respectively. The design specifications and decisions arising from the research aim to provide future designers with the basis for how interactive applications and installations can be designed in these spaces to enhance visitors' perceptual ability regarding the exhibited artwork, educate them on intangible and material heritage, enrich the overall museum experience, and emotionally connect them with the exhibits and their history. The design work to be presented is a collective effort of the design team of the University of the Aegean, which undertook the design of interactive installations for the promotion of material and intangible cultural heritage in the museums of the Piraeus Group Cultural Foundation in Tinos and Lesbos.
|
| id |
oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-26948
|
| institution |
Hellanicus
|
| language |
el_GR
|
| publishDate |
2025
|
| record_format |
dspace
|
| spelling |
oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-269482025-02-07T14:17:28Z Αξιοποίηση φυσικών - ψηφιακών προτοτύπων και συνθετικών χαρακτήρων για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς Development of phygital prototypes and synthetic characters for the promotion of cultural heritage Φραγκέδης, Ιωάννης Λάμπρος Fragkedis, Ioannis Lampros Βοσινάκης, Σπυρίδων μουσεία χειριστήριο παιχνίδια εκπαίδευση πολιτιστική κληρονομιά ψηφιακοί χαρακτήρες characters controllers digital serious games cultural heritage Museum exhibits--Technological innovations Intangible property Interactive multimedia Virtual reality User interfaces (Computer systems) Heritage tourism--Technological innovations Digital storytelling Computer graphics The subject of the thesis is the design of two interactive applications for the preservation and promotion of the intangible cultural heritage of Tinos and Lesbos, for the marble craftsmanship museum and the olive press museum respectively. The design specifications and decisions arising from the research aim to provide future designers with the basis for how interactive applications and installations can be designed in these spaces to enhance visitors' perceptual ability regarding the exhibited artwork, educate them on intangible and material heritage, enrich the overall museum experience, and emotionally connect them with the exhibits and their history. The design work to be presented is a collective effort of the design team of the University of the Aegean, which undertook the design of interactive installations for the promotion of material and intangible cultural heritage in the museums of the Piraeus Group Cultural Foundation in Tinos and Lesbos. Αντικείμενο της διπλωματικής εργασίας είναι η σχεδίαση δύο εγκαταστάσεων για την διατήρηση και την ανάδειξη της άυλης πολιτισμικής κληρονομιάς της Τήνου και της Λέσβου, για το μουσείο μαρμαροτεχνίας και ελαιοτριβείας αντίστοιχα. Οι σχεδιαστικές προδιαγραφές και αποφάσεις που θα προκύψουν από την έρευνα έχουν ως στόχο να δώσουν σε μελλοντικούς σχεδιαστές τη βάση για τον τρόπο που μπορούν να σχεδιαστούν οι διαδραστικές εφαρμογές και εγκαταστάσεις στους χώρους αυτούς ώστε να ενισχύσουν την αντιληπτική ικανότητα του επισκέπτη σχετικά με το τεχνούργημα που εκτίθεται, να τον επιμορφώσουν σε θέματα άυλης καθώς και υλικής κληρονομιάς, να κάνουν την συνολική εμπειρία στο μουσείο πιο πλούσια και ενδιαφέρουσα με τη βοήθεια σύγχρονων τεχνολογικών επιτευγμάτων, και τέλος να καταφέρουν να τον συνδέσουν συναισθηματικά με τα εκθέματα και την ιστορία τους. Το σχεδιαστικό έργο το οποίο θα παρουσιαστεί, αποτελεί συνολική προσπάθεια της σχεδιαστικής ομάδας του Πανεπιστημίου Αιγαίου οι οποία ανέλαβε την σχεδίαση διαδραστικών εγκαταστάσεων για την ανάδειξη της υλικής και άυλης πολιτιστικής κληρονομιάς στους χώρους των μουσείων του Πολιτιστικού Ιδρύματος Ομίλου Πειραιώς (ΠΙΟΠ) σε Τήνο και Λέσβο. 2025-01-20T09:43:46Z 2025-01-20T09:43:46Z 2020-06-29 http://hdl.handle.net/11610/26948 el_GR Αναφορά Δημιουργού - Παρόμοια Διανομή 4.0 Διεθνές http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ 163 σ. application/pdf Σύρος
|
| spellingShingle |
μουσεία
χειριστήριο
παιχνίδια
εκπαίδευση
πολιτιστική κληρονομιά
ψηφιακοί χαρακτήρες
characters
controllers
digital
serious games
cultural heritage
Museum exhibits--Technological innovations
Intangible property
Interactive multimedia
Virtual reality
User interfaces (Computer systems)
Heritage tourism--Technological innovations
Digital storytelling
Computer graphics
Φραγκέδης, Ιωάννης Λάμπρος
Fragkedis, Ioannis Lampros
Αξιοποίηση φυσικών - ψηφιακών προτοτύπων και συνθετικών χαρακτήρων για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς
|
| title |
Αξιοποίηση φυσικών - ψηφιακών προτοτύπων και συνθετικών χαρακτήρων για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς
|
| title_full |
Αξιοποίηση φυσικών - ψηφιακών προτοτύπων και συνθετικών χαρακτήρων για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς
|
| title_fullStr |
Αξιοποίηση φυσικών - ψηφιακών προτοτύπων και συνθετικών χαρακτήρων για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς
|
| title_full_unstemmed |
Αξιοποίηση φυσικών - ψηφιακών προτοτύπων και συνθετικών χαρακτήρων για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς
|
| title_short |
Αξιοποίηση φυσικών - ψηφιακών προτοτύπων και συνθετικών χαρακτήρων για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς
|
| title_sort |
αξιοποίηση φυσικών ψηφιακών προτοτύπων και συνθετικών χαρακτήρων για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς
|
| topic |
μουσεία
χειριστήριο
παιχνίδια
εκπαίδευση
πολιτιστική κληρονομιά
ψηφιακοί χαρακτήρες
characters
controllers
digital
serious games
cultural heritage
Museum exhibits--Technological innovations
Intangible property
Interactive multimedia
Virtual reality
User interfaces (Computer systems)
Heritage tourism--Technological innovations
Digital storytelling
Computer graphics
|
| url |
http://hdl.handle.net/11610/26948
|
| work_keys_str_mv |
AT phrankedēsiōannēslampros axiopoiēsēphysikōnpsēphiakōnprototypōnkaisynthetikōncharaktērōngiatēnanadeixētēspolitistikēsklēronomias
AT fragkedisioannislampros axiopoiēsēphysikōnpsēphiakōnprototypōnkaisynthetikōncharaktērōngiatēnanadeixētēspolitistikēsklēronomias
AT phrankedēsiōannēslampros developmentofphygitalprototypesandsyntheticcharactersforthepromotionofculturalheritage
AT fragkedisioannislampros developmentofphygitalprototypesandsyntheticcharactersforthepromotionofculturalheritage
|