Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια και η αύξηση κινήτρων στην εκπαιδευτική διαδικασία
Ο σκοπός της παρούσας εργασίας είναι να διερευνήσει τους τρόπους με τους οποίους οι εκπαιδευτικοί χρησιμοποιούν τα ψηφιακά παιχνίδια στην καθημερινότητα της σχολικής αίθουσας. Παράλληλα διερευνώνται οι τρόποι μέσα από τους οποίους μπορούν να αυξήσουν τα κίνητρα των μαθητών τους. Το δείγμα της έρευνα...
Saved in:
| Main Author: | |
|---|---|
| Other Authors: | |
| Language: | el_GR |
| Published: |
2024
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://hdl.handle.net/11610/26272 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|