Σύγχρονη οπτικοποίηση Αισώπειων μύθων μέσω παιχνιδιού εικονικής πραγματικότητας
Η παρούσα διπλωματική εργασία πραγματεύεται την ανάπτυξη του παιχνιδιού εικονικής πραγματικότητας «Aesopian fables: a VR story». Όπως γίνεται εύκολα κατανοητό από τον τίτλο, το παιχνίδι έχει ως επίκεντρο τον παγκοσμίου φήμης μυθοποιό της αρχαιότητας Αίσωπο. Ο αναγνώστης της διπλωματικής, αρχικά ανακ...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | |
| Γλώσσα: | el_GR |
| Δημοσίευση: |
2023
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/25781 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
| Περίληψη: | Η παρούσα διπλωματική εργασία πραγματεύεται την ανάπτυξη του παιχνιδιού εικονικής πραγματικότητας «Aesopian fables: a VR story». Όπως γίνεται εύκολα κατανοητό από τον τίτλο, το παιχνίδι έχει ως επίκεντρο τον παγκοσμίου φήμης μυθοποιό της αρχαιότητας Αίσωπο. Ο αναγνώστης της διπλωματικής, αρχικά ανακαλύπτει τους όρους της πρόσληψης της Αρχαίας Ελληνικής Γραμματείας και της εικονικής πραγματικότητας και συναντά ορισμένα παραδείγματα σχετικά με το “Aesopian fables: a VR story”. Στη συνέχεια αναλύεται ο τρόπος με τον οποίο αναπτύχθηκε το παιχνίδι ξεκινώντας από την παρουσίαση ιστορικών και μυθιστορηματικών πληροφοριών και θεωρητικών προσεγγίσεων για τον Αίσωπο και τους Αισώπειους μύθους. Όλες αυτές οι γνώσεις και πληροφορίες γίνονται αντικείμενο διαχείρισης, ώστε να προκύψει το τελικό σενάριο του παιχνιδιού και ακολούθως ο αναγνώστης ανακαλύπτει πως το σενάριο «ζωντανεύει» σε περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας με τη βοήθεια της Unity Game Engine. Η έρευνα επίσης επικεντρώνεται στο κατά πόσο η μορφή του παιχνιδιού στο περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας συμβάλει στο να επιτευχθούν οι διαχρονικοί στόχοι των αισώπειων μύθων. Τέλος, καταγράφονται συμπεράσματα που αφορούν την τεχνική ανάπτυξη του παιχνιδιού και τις δυσκολίες που προέκυψαν κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας. |
|---|