Ανάπτυξη ενός παιχνιδιού εμβυθιστικής εικονικής πραγματικότητας ως μέσου προβολής και ανάδειξης του ναυαγίου «Μέντωρ»

Η παρούσα διπλωματική εργασία ασχολείται με την δημιουργία ενός παιχνιδιού εμβυθιστικής εικονικής πραγματικότητας (VR) με επίκεντρο το ναυάγιο του «Μέντωρ». Το παιχνίδι χρησιμοποιεί τη μηχανή παιχνιδιών Unity 3D για να δημιουργήσει μια προσομοίωση του πλοίου και του περιβάλλοντός του και να πα...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Μεθενίτη, Χριστίνα
Other Authors: Τούρτας, Αλέξανδρος
Language:el_GR
Published: 2023
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/11610/25776
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1828460835010248704
author Μεθενίτη, Χριστίνα
author2 Τούρτας, Αλέξανδρος
author_facet Τούρτας, Αλέξανδρος
Μεθενίτη, Χριστίνα
author_sort Μεθενίτη, Χριστίνα
collection DSpace
description Η παρούσα διπλωματική εργασία ασχολείται με την δημιουργία ενός παιχνιδιού εμβυθιστικής εικονικής πραγματικότητας (VR) με επίκεντρο το ναυάγιο του «Μέντωρ». Το παιχνίδι χρησιμοποιεί τη μηχανή παιχνιδιών Unity 3D για να δημιουργήσει μια προσομοίωση του πλοίου και του περιβάλλοντός του και να παρέχει διαδραστικές εμπειρίες αφήγησης με βάση τα ευρήματα που ανελκύστηκαν από το ναυάγιο. Το VR παιχνίδι στοχεύει στο να επιτρέψει στους χρήστες να εξερευνήσουν το πλοίο, να μάθουν για αυτό και να αποκτήσουν μια βαθύτερη κατανόηση της ενάλιας πολιτιστικής κληρονομιάς μέσω μιας διαδραστικής εμπειρίας. Το πρώτο μισό της εργασίας αφορά το ιστορικό πλαίσιο του ναυαγίου καθώς και τη βιβλιογραφική ανασκόπηση που έγινε για την εικονική πραγματικότητα, την αφήγηση και την εφαρμογή τους στην πολιτιστική κληρονομιά. Το δεύτερο μισό αφορά την διαδικασία σχεδιασμού και ανάπτυξης του παιχνιδιού, με αναφορές στο σενάριο, στα εργαλεία και στους μηχανισμούς που χρησιμοποιήθηκαν για την υλοποίησή της. Στο τέλος γίνεται συζήτηση η οποία αφορά τα συμπεράσματα που αντλήθηκαν από την χρήση του, καθώς και το θετικό πρόσημο που μπορεί να έχει η εφαρμογή της εικονικής πραγματικότητα στην ενεργή εμπλοκή των χρηστών στο πολιτισμικό περιεχόμενο.
id oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-25776
institution Hellanicus
language el_GR
publishDate 2023
record_format dspace
spelling oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-257762023-12-07T20:19:23Z Ανάπτυξη ενός παιχνιδιού εμβυθιστικής εικονικής πραγματικότητας ως μέσου προβολής και ανάδειξης του ναυαγίου «Μέντωρ» Development of an immersive virtual reality game as a means of disseminating and promoting the "Mentor" shipwreck Μεθενίτη, Χριστίνα Τούρτας, Αλέξανδρος Πολιτισμική Πληροφορική και Επικοινωνία εικονική πραγματικότητα παιχνίδι σοβαρού σκοπού πολιτιστική κληρονομιά virtual reality serious game cultural heritage Virtual reality Digital storytelling Video games Cultural property Η παρούσα διπλωματική εργασία ασχολείται με την δημιουργία ενός παιχνιδιού εμβυθιστικής εικονικής πραγματικότητας (VR) με επίκεντρο το ναυάγιο του «Μέντωρ». Το παιχνίδι χρησιμοποιεί τη μηχανή παιχνιδιών Unity 3D για να δημιουργήσει μια προσομοίωση του πλοίου και του περιβάλλοντός του και να παρέχει διαδραστικές εμπειρίες αφήγησης με βάση τα ευρήματα που ανελκύστηκαν από το ναυάγιο. Το VR παιχνίδι στοχεύει στο να επιτρέψει στους χρήστες να εξερευνήσουν το πλοίο, να μάθουν για αυτό και να αποκτήσουν μια βαθύτερη κατανόηση της ενάλιας πολιτιστικής κληρονομιάς μέσω μιας διαδραστικής εμπειρίας. Το πρώτο μισό της εργασίας αφορά το ιστορικό πλαίσιο του ναυαγίου καθώς και τη βιβλιογραφική ανασκόπηση που έγινε για την εικονική πραγματικότητα, την αφήγηση και την εφαρμογή τους στην πολιτιστική κληρονομιά. Το δεύτερο μισό αφορά την διαδικασία σχεδιασμού και ανάπτυξης του παιχνιδιού, με αναφορές στο σενάριο, στα εργαλεία και στους μηχανισμούς που χρησιμοποιήθηκαν για την υλοποίησή της. Στο τέλος γίνεται συζήτηση η οποία αφορά τα συμπεράσματα που αντλήθηκαν από την χρήση του, καθώς και το θετικό πρόσημο που μπορεί να έχει η εφαρμογή της εικονικής πραγματικότητα στην ενεργή εμπλοκή των χρηστών στο πολιτισμικό περιεχόμενο. 2023-10-09T05:15:42Z 2023-10-09T05:15:42Z 2023-02-22 http://hdl.handle.net/11610/25776 el_GR http://hdl.handle.net/11610/25777 Default License 50 σ. application/pdf Μυτιλήνη
spellingShingle εικονική πραγματικότητα
παιχνίδι σοβαρού σκοπού
πολιτιστική κληρονομιά
virtual reality
serious game
cultural heritage
Virtual reality
Digital storytelling
Video games
Cultural property
Μεθενίτη, Χριστίνα
Ανάπτυξη ενός παιχνιδιού εμβυθιστικής εικονικής πραγματικότητας ως μέσου προβολής και ανάδειξης του ναυαγίου «Μέντωρ»
title Ανάπτυξη ενός παιχνιδιού εμβυθιστικής εικονικής πραγματικότητας ως μέσου προβολής και ανάδειξης του ναυαγίου «Μέντωρ»
title_full Ανάπτυξη ενός παιχνιδιού εμβυθιστικής εικονικής πραγματικότητας ως μέσου προβολής και ανάδειξης του ναυαγίου «Μέντωρ»
title_fullStr Ανάπτυξη ενός παιχνιδιού εμβυθιστικής εικονικής πραγματικότητας ως μέσου προβολής και ανάδειξης του ναυαγίου «Μέντωρ»
title_full_unstemmed Ανάπτυξη ενός παιχνιδιού εμβυθιστικής εικονικής πραγματικότητας ως μέσου προβολής και ανάδειξης του ναυαγίου «Μέντωρ»
title_short Ανάπτυξη ενός παιχνιδιού εμβυθιστικής εικονικής πραγματικότητας ως μέσου προβολής και ανάδειξης του ναυαγίου «Μέντωρ»
title_sort ανάπτυξη ενός παιχνιδιού εμβυθιστικής εικονικής πραγματικότητας ως μέσου προβολής και ανάδειξης του ναυαγίου μέντωρ
topic εικονική πραγματικότητα
παιχνίδι σοβαρού σκοπού
πολιτιστική κληρονομιά
virtual reality
serious game
cultural heritage
Virtual reality
Digital storytelling
Video games
Cultural property
url http://hdl.handle.net/11610/25776
work_keys_str_mv AT methenitēchristina anaptyxēenospaichnidiouembythistikēseikonikēspragmatikotētasōsmesouprobolēskaianadeixēstounauagioumentōr
AT methenitēchristina developmentofanimmersivevirtualrealitygameasameansofdisseminatingandpromotingthementorshipwreck