Ανάπτυξη ενός παιχνιδιού εμβυθιστικής εικονικής πραγματικότητας ως μέσου προβολής και ανάδειξης του ναυαγίου «Μέντωρ»
Η παρούσα διπλωματική εργασία ασχολείται με την δημιουργία ενός παιχνιδιού εμβυθιστικής εικονικής πραγματικότητας (VR) με επίκεντρο το ναυάγιο του «Μέντωρ». Το παιχνίδι χρησιμοποιεί τη μηχανή παιχνιδιών Unity 3D για να δημιουργήσει μια προσομοίωση του πλοίου και του περιβάλλοντός του και να πα...
Saved in:
| Main Author: | |
|---|---|
| Other Authors: | |
| Language: | el_GR |
| Published: |
2023
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://hdl.handle.net/11610/25776 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
| _version_ | 1828460835010248704 |
|---|---|
| author | Μεθενίτη, Χριστίνα |
| author2 | Τούρτας, Αλέξανδρος |
| author_sort | Μεθενίτη, Χριστίνα |
| collection | DSpace |
| description | Η παρούσα διπλωματική εργασία ασχολείται με την δημιουργία ενός παιχνιδιού εμβυθιστικής
εικονικής πραγματικότητας (VR) με επίκεντρο το ναυάγιο του «Μέντωρ». Το παιχνίδι χρησιμοποιεί
τη μηχανή παιχνιδιών Unity 3D για να δημιουργήσει μια προσομοίωση του πλοίου και του
περιβάλλοντός του και να παρέχει διαδραστικές εμπειρίες αφήγησης με βάση τα ευρήματα που
ανελκύστηκαν από το ναυάγιο. Το VR παιχνίδι στοχεύει στο να επιτρέψει στους χρήστες να
εξερευνήσουν το πλοίο, να μάθουν για αυτό και να αποκτήσουν μια βαθύτερη κατανόηση της
ενάλιας πολιτιστικής κληρονομιάς μέσω μιας διαδραστικής εμπειρίας.
Το πρώτο μισό της εργασίας αφορά το ιστορικό πλαίσιο του ναυαγίου καθώς και τη βιβλιογραφική
ανασκόπηση που έγινε για την εικονική πραγματικότητα, την αφήγηση και την εφαρμογή τους στην
πολιτιστική κληρονομιά. Το δεύτερο μισό αφορά την διαδικασία σχεδιασμού και ανάπτυξης του
παιχνιδιού, με αναφορές στο σενάριο, στα εργαλεία και στους μηχανισμούς που χρησιμοποιήθηκαν
για την υλοποίησή της. Στο τέλος γίνεται συζήτηση η οποία αφορά τα συμπεράσματα που
αντλήθηκαν από την χρήση του, καθώς και το θετικό πρόσημο που μπορεί να έχει η εφαρμογή της
εικονικής πραγματικότητα στην ενεργή εμπλοκή των χρηστών στο πολιτισμικό περιεχόμενο. |
| id | oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-25776 |
| institution | Hellanicus |
| language | el_GR |
| publishDate | 2023 |
| record_format | dspace |
| title | Ανάπτυξη ενός παιχνιδιού εμβυθιστικής εικονικής πραγματικότητας ως μέσου προβολής και ανάδειξης του ναυαγίου «Μέντωρ» |
| topic | εικονική πραγματικότητα παιχνίδι σοβαρού σκοπού πολιτιστική κληρονομιά virtual reality serious game cultural heritage Virtual reality Digital storytelling Video games Cultural property |
| url | http://hdl.handle.net/11610/25776 |
| work_keys_str_mv | AT methenitēchristina anaptyxēenospaichnidiouembythistikēseikonikēspragmatikotētasōsmesouprobolēskaianadeixēstounauagioumentōr AT methenitēchristina developmentofanimmersivevirtualrealitygameasameansofdisseminatingandpromotingthementorshipwreck |