Virtual Reality τεχνολογία σε co-design meetings/workshops για τη βελτίωση εμπειρίας των συμμετεχόντων: μελέτη περίπτωσης για την εταιρεία Ernst & Young

Από την αρχή της πανδημίας έχουν εφαρμοστεί πολλοί περιορισμοί στις μετακινήσεις και στις συναντήσεις. Έτσι πολλές εταιρείες χρησιμοποιούν το διαδίκτυο για να συνεργαστούν και να πάρουν σημαντικές αποφάσεις για μελλοντικές επιχειρηματικές κινήσεις. Γνωστές πλατφόρμες που χρησιμοποιούνται για αυτές τ...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Παπασπηλίου, Άννα
Άλλοι συγγραφείς: Κουτσαμπάσης, Παναγιώτης
Γλώσσα:el_GR
Δημοσίευση: 2023
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/11610/25511
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
_version_ 1828461377638891520
author Παπασπηλίου, Άννα
author2 Κουτσαμπάσης, Παναγιώτης
author_facet Κουτσαμπάσης, Παναγιώτης
Παπασπηλίου, Άννα
author_sort Παπασπηλίου, Άννα
collection DSpace
description Από την αρχή της πανδημίας έχουν εφαρμοστεί πολλοί περιορισμοί στις μετακινήσεις και στις συναντήσεις. Έτσι πολλές εταιρείες χρησιμοποιούν το διαδίκτυο για να συνεργαστούν και να πάρουν σημαντικές αποφάσεις για μελλοντικές επιχειρηματικές κινήσεις. Γνωστές πλατφόρμες που χρησιμοποιούνται για αυτές τις εργασίες είναι το Mural, Miro για τη σχεδίαση της πληροφορίας και Microsoft Teams, Zoom για την επικοινωνία των συμμετεχόντων και ενδεχομένως την λήψη αποφάσεων. Στο πλαίσιο αυτό, η εταιρεία Ernst & Young, wavespace Athens, διεξάγει workshops με τις εταιρείες-πελάτες της, χρησιμοποιώντας την συνεργατική σχεδίαση ως κύριο τρόπο λήψης αποφάσεων. Η διπλωματική εργασία έχει σκοπό την μελέτη και την αξιολόγηση της εφαρμογής VR σε workshop συνεργατικής σχεδίασης για τη βέλτιστη εμπειρία του χρήστη σε μία τέτοια δραστηριότητα. Η VR τεχνολογία θα εξεταστεί πάνω στην αμεσότητα και την μεγαλύτερη διαδραστικότητα που μπορεί να προσφέρει σε συναντησεις, όπου οι συμμετέχοντες βρίσκονται από απόσταση. Ο τρόπος μελέτης θα γίνει μέσω ενός workshop που θα διεξαχθεί με στόχο να αξιολογηθεί σε ποια σημεία ή δραστηριότητες και ο τρόπος που μπορεί να χρησιμοποιηθεί η επιλεγμένη τεχνολογία VR σε συνδυασμό με μία διαδικτυακή πλατφόρμα. Αποτέλεσμα της αξιολόγησης θα είναι να σχεδιαστεί μία μέθοδος σχεδίασης workshop με VR.
id oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-25511
institution Hellanicus
language el_GR
publishDate 2023
record_format dspace
spelling oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-255112023-06-26T04:35:38Z Virtual Reality τεχνολογία σε co-design meetings/workshops για τη βελτίωση εμπειρίας των συμμετεχόντων: μελέτη περίπτωσης για την εταιρεία Ernst & Young Παπασπηλίου, Άννα Κουτσαμπάσης, Παναγιώτης co-design workshop virtual reality εμπειρία χρήστη Shared virtual environments Virtual work teams Teams in the workplace--Computer networks Communication in organizations Από την αρχή της πανδημίας έχουν εφαρμοστεί πολλοί περιορισμοί στις μετακινήσεις και στις συναντήσεις. Έτσι πολλές εταιρείες χρησιμοποιούν το διαδίκτυο για να συνεργαστούν και να πάρουν σημαντικές αποφάσεις για μελλοντικές επιχειρηματικές κινήσεις. Γνωστές πλατφόρμες που χρησιμοποιούνται για αυτές τις εργασίες είναι το Mural, Miro για τη σχεδίαση της πληροφορίας και Microsoft Teams, Zoom για την επικοινωνία των συμμετεχόντων και ενδεχομένως την λήψη αποφάσεων. Στο πλαίσιο αυτό, η εταιρεία Ernst & Young, wavespace Athens, διεξάγει workshops με τις εταιρείες-πελάτες της, χρησιμοποιώντας την συνεργατική σχεδίαση ως κύριο τρόπο λήψης αποφάσεων. Η διπλωματική εργασία έχει σκοπό την μελέτη και την αξιολόγηση της εφαρμογής VR σε workshop συνεργατικής σχεδίασης για τη βέλτιστη εμπειρία του χρήστη σε μία τέτοια δραστηριότητα. Η VR τεχνολογία θα εξεταστεί πάνω στην αμεσότητα και την μεγαλύτερη διαδραστικότητα που μπορεί να προσφέρει σε συναντησεις, όπου οι συμμετέχοντες βρίσκονται από απόσταση. Ο τρόπος μελέτης θα γίνει μέσω ενός workshop που θα διεξαχθεί με στόχο να αξιολογηθεί σε ποια σημεία ή δραστηριότητες και ο τρόπος που μπορεί να χρησιμοποιηθεί η επιλεγμένη τεχνολογία VR σε συνδυασμό με μία διαδικτυακή πλατφόρμα. Αποτέλεσμα της αξιολόγησης θα είναι να σχεδιαστεί μία μέθοδος σχεδίασης workshop με VR. 2023-06-13T09:05:59Z 2023-06-13T09:05:59Z 2022-07-04 http://hdl.handle.net/11610/25511 el_GR CC0 1.0 Παγκόσμια http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ 60 σ. application/pdf Σύρος
spellingShingle co-design
workshop
virtual reality
εμπειρία χρήστη
Shared virtual environments
Virtual work teams
Teams in the workplace--Computer networks
Communication in organizations
Παπασπηλίου, Άννα
Virtual Reality τεχνολογία σε co-design meetings/workshops για τη βελτίωση εμπειρίας των συμμετεχόντων: μελέτη περίπτωσης για την εταιρεία Ernst & Young
title Virtual Reality τεχνολογία σε co-design meetings/workshops για τη βελτίωση εμπειρίας των συμμετεχόντων: μελέτη περίπτωσης για την εταιρεία Ernst & Young
title_full Virtual Reality τεχνολογία σε co-design meetings/workshops για τη βελτίωση εμπειρίας των συμμετεχόντων: μελέτη περίπτωσης για την εταιρεία Ernst & Young
title_fullStr Virtual Reality τεχνολογία σε co-design meetings/workshops για τη βελτίωση εμπειρίας των συμμετεχόντων: μελέτη περίπτωσης για την εταιρεία Ernst & Young
title_full_unstemmed Virtual Reality τεχνολογία σε co-design meetings/workshops για τη βελτίωση εμπειρίας των συμμετεχόντων: μελέτη περίπτωσης για την εταιρεία Ernst & Young
title_short Virtual Reality τεχνολογία σε co-design meetings/workshops για τη βελτίωση εμπειρίας των συμμετεχόντων: μελέτη περίπτωσης για την εταιρεία Ernst & Young
title_sort virtual reality τεχνολογία σε co design meetings workshops για τη βελτίωση εμπειρίας των συμμετεχόντων μελέτη περίπτωσης για την εταιρεία ernst young
topic co-design
workshop
virtual reality
εμπειρία χρήστη
Shared virtual environments
Virtual work teams
Teams in the workplace--Computer networks
Communication in organizations
url http://hdl.handle.net/11610/25511
work_keys_str_mv AT papaspēliouanna virtualrealitytechnologiasecodesignmeetingsworkshopsgiatēbeltiōsēempeiriastōnsymmetechontōnmeletēperiptōsēsgiatēnetaireiaernstyoung