Aviation industry resilience through game based training and reskilling

Η εκπαίδευση που βασίζεται σε παιχνίδια και σοβαρά παιχνίδια μπορεί να βρεθεί σε μια μεγάλη ποικιλία τομέων και βιομηχανιών, συμπεριλαμβανομένης της αεροπορικής βιομηχανίας. Αντιπροσωπεύουν την τεράστια μετατόπιση από τις παραδοσιακές μεθόδους εκπαίδευσης εκπαιδευτών σε παιχνίδια που βασίζονται στην...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριοι συγγραφείς: Giannadaki, Anna, Γιανναδάκη, Άννα
Άλλοι συγγραφείς: Kontos, Gerasimos
Γλώσσα:English
Δημοσίευση: 2023
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/11610/25026
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
_version_ 1828461364028375040
author Giannadaki, Anna
Γιανναδάκη, Άννα
author2 Kontos, Gerasimos
author_facet Kontos, Gerasimos
Giannadaki, Anna
Γιανναδάκη, Άννα
author_sort Giannadaki, Anna
collection DSpace
description Η εκπαίδευση που βασίζεται σε παιχνίδια και σοβαρά παιχνίδια μπορεί να βρεθεί σε μια μεγάλη ποικιλία τομέων και βιομηχανιών, συμπεριλαμβανομένης της αεροπορικής βιομηχανίας. Αντιπροσωπεύουν την τεράστια μετατόπιση από τις παραδοσιακές μεθόδους εκπαίδευσης εκπαιδευτών σε παιχνίδια που βασίζονται στην αγορά σήμερα. Σε έναν κόσμο άνευ προηγουμένου αλλαγών και πολλαπλών επιπτώσεων της πανδημίας Covid-19, η παγκόσμια οικονομία αντιμετωπίζει ραγδαίες αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο παρέχονται προϊόντα και υπηρεσίες. Νέες τάσεις και μέθοδοι εφαρμόζονται και εξελίσσονται μέρα με τη μέρα. Προκειμένου να αναπτυχθεί ένα εξελιγμένο σύστημα εκπαίδευσης βασισμένο σε παιχνίδια, είναι σημαντικό να ληφθεί υπόψη η τρέχουσα κατάσταση, καθώς και οι τεχνικές και παιδαγωγικές πτυχές των παιχνιδιών για τους εκπαιδευόμενους. Η εκμάθηση με βάση το παιχνίδι είναι μια ενδιαφέρουσα μέθοδος που εφαρμόζεται σε πολλά πεδία. Τα παιχνίδια γενικά είναι εξαιρετικά παρακινητικά, κάτι που είναι μια πτυχή που συχνά λείπει στις παραδοσιακές μεθόδους εκπαίδευσης που βασίζονται σε υπολογιστή. Από την άποψη του λογισμικού, η τεχνητή νοημοσύνη και οι προσομοιώσεις έχουν μεγάλες δυνατότητες στις μεθόδους εκπαίδευσης.
id oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-25026
institution Hellanicus
language English
publishDate 2023
record_format dspace
spelling oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-250262023-04-04T10:42:53Z Aviation industry resilience through game based training and reskilling Aviation industry resilience through game based training and reskilling: an exploratory case study Giannadaki, Anna Γιανναδάκη, Άννα Kontos, Gerasimos Κοντός, Γεράσιμος Ψηφιακή Καινοτομία και Νεοφυής Επιχειρηματικότητα (Δι-ιδρυματικό) εκπαίδευση αεροδρόμιο εργαλείο aviation reskilling gamification Educational games Gamification Aeronautics Η εκπαίδευση που βασίζεται σε παιχνίδια και σοβαρά παιχνίδια μπορεί να βρεθεί σε μια μεγάλη ποικιλία τομέων και βιομηχανιών, συμπεριλαμβανομένης της αεροπορικής βιομηχανίας. Αντιπροσωπεύουν την τεράστια μετατόπιση από τις παραδοσιακές μεθόδους εκπαίδευσης εκπαιδευτών σε παιχνίδια που βασίζονται στην αγορά σήμερα. Σε έναν κόσμο άνευ προηγουμένου αλλαγών και πολλαπλών επιπτώσεων της πανδημίας Covid-19, η παγκόσμια οικονομία αντιμετωπίζει ραγδαίες αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο παρέχονται προϊόντα και υπηρεσίες. Νέες τάσεις και μέθοδοι εφαρμόζονται και εξελίσσονται μέρα με τη μέρα. Προκειμένου να αναπτυχθεί ένα εξελιγμένο σύστημα εκπαίδευσης βασισμένο σε παιχνίδια, είναι σημαντικό να ληφθεί υπόψη η τρέχουσα κατάσταση, καθώς και οι τεχνικές και παιδαγωγικές πτυχές των παιχνιδιών για τους εκπαιδευόμενους. Η εκμάθηση με βάση το παιχνίδι είναι μια ενδιαφέρουσα μέθοδος που εφαρμόζεται σε πολλά πεδία. Τα παιχνίδια γενικά είναι εξαιρετικά παρακινητικά, κάτι που είναι μια πτυχή που συχνά λείπει στις παραδοσιακές μεθόδους εκπαίδευσης που βασίζονται σε υπολογιστή. Από την άποψη του λογισμικού, η τεχνητή νοημοσύνη και οι προσομοιώσεις έχουν μεγάλες δυνατότητες στις μεθόδους εκπαίδευσης. 2023-03-29T11:38:49Z 2023-03-29T11:38:49Z 2022-03-11 http://hdl.handle.net/11610/25026 en Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Διεθνές http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ 61 σ. application/pdf Σάμος
spellingShingle εκπαίδευση
αεροδρόμιο
εργαλείο
aviation
reskilling
gamification
Educational games
Gamification
Aeronautics
Giannadaki, Anna
Γιανναδάκη, Άννα
Aviation industry resilience through game based training and reskilling
title Aviation industry resilience through game based training and reskilling
title_full Aviation industry resilience through game based training and reskilling
title_fullStr Aviation industry resilience through game based training and reskilling
title_full_unstemmed Aviation industry resilience through game based training and reskilling
title_short Aviation industry resilience through game based training and reskilling
title_sort aviation industry resilience through game based training and reskilling
topic εκπαίδευση
αεροδρόμιο
εργαλείο
aviation
reskilling
gamification
Educational games
Gamification
Aeronautics
url http://hdl.handle.net/11610/25026
work_keys_str_mv AT giannadakianna aviationindustryresiliencethroughgamebasedtrainingandreskilling
AT giannadakēanna aviationindustryresiliencethroughgamebasedtrainingandreskilling
AT giannadakianna aviationindustryresiliencethroughgamebasedtrainingandreskillinganexploratorycasestudy
AT giannadakēanna aviationindustryresiliencethroughgamebasedtrainingandreskillinganexploratorycasestudy