Παιχνίδια σοβαρού σκοπού με χρήση 3D κόσμων για τη γνωστική εξάσκηση ηλικιωμένων

Μεγάλο μέρος του γενικού πληθυσμού, της ακαδημαϊκής κοινότητας, αλλά και της βιομηχανίας ηλεκτρονικών παιχνιδιών τείνει να εστιάζει στην ανάπτυξη και χρήση παιχνιδιών που, εκτός από τη ψυχαγωγία, έχουν ως κύριο μέλημα τον εμπλουτισμό των γνώσεων και την εξάσκηση ικανοτήτων των παικτών. Τα παιχνίδια...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Σοϊλεμέζης, Παναγιώτης
Other Authors: Γκουμόπουλος, Χρήστος
Language:el_GR
Published: 2023
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/11610/25017
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

Internet

http://hdl.handle.net/11610/25017