Ανάπτυξη desktop εφαρμογής και virtual reality εφαρμογής για χρήση με την μάσκα Oculus Quest, για την έκθεση "Δάφνις και Χλόη", βασισμένη στο λογοτεχνικό έργο του του Λόγγου και τους πίνακες του Marc Chagall

Στην παρούσα διπλωματική εργασία αναπτύχθηκα δύο εφαρμογές, μία Desktop και μία εφαρμογή Virtual Reality (Εικονικής Πραγματικότητας).

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριοι συγγραφείς: Ioannidis, Marios, Ιωαννίδης, Μάριος
Άλλοι συγγραφείς: Kasapakis, Vlasios
Γλώσσα:el_GR
Δημοσίευση: 2023
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/11610/24876
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
_version_ 1828461827790471168
author Ioannidis, Marios
Ιωαννίδης, Μάριος
author2 Kasapakis, Vlasios
author_facet Kasapakis, Vlasios
Ioannidis, Marios
Ιωαννίδης, Μάριος
author_sort Ioannidis, Marios
collection DSpace
description Στην παρούσα διπλωματική εργασία αναπτύχθηκα δύο εφαρμογές, μία Desktop και μία εφαρμογή Virtual Reality (Εικονικής Πραγματικότητας).
id oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-24876
institution Hellanicus
language el_GR
publishDate 2023
record_format dspace
spelling oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-248762023-03-27T06:49:55Z Ανάπτυξη desktop εφαρμογής και virtual reality εφαρμογής για χρήση με την μάσκα Oculus Quest, για την έκθεση "Δάφνις και Χλόη", βασισμένη στο λογοτεχνικό έργο του του Λόγγου και τους πίνακες του Marc Chagall Development of desktop application and virtual reality application for use with mask Oculus Quest, for the exhibition "Daphne and Chloe", based on the literary work of Loggos and the paintings of Marc Chagall Ioannidis, Marios Ιωαννίδης, Μάριος Kasapakis, Vlasios Κασαπάκης, Βλάσιος Πολιτισμική Πληροφορική και Επικοινωνία virtual reality desktop application culture Marc Chagall development Culture Virtual reality Application software Computers and civilization Στην παρούσα διπλωματική εργασία αναπτύχθηκα δύο εφαρμογές, μία Desktop και μία εφαρμογή Virtual Reality (Εικονικής Πραγματικότητας). Στην εργασία θα πραγματοποιηθεί ανάπτυξη εφαρμογής για υπολογιστή, καθώς και Virtual Reality εφαρμογής με θέμα την έκθεση «Δάφνις και Χλόη», οι οποίες θα έχουν σαν βάση τους πίνακες του Μαρκ Σαγκάλ. Στην εφαρμογή υπολογιστή ο χρήστης θα διαδρά με το ποντίκι, με το οποίο θα περιηγείται σε διαφορετικούς χώρους, σχετισμένους εικονογραφικά και θεματικά, στους οποίους θα βλέπει μια ποικιλία από τροπικότητες (κειμενικές, οπτικές κλπ.), πάνω στο κείμενο του βιβλίου «Δάφνις και Χλόη». Η VR εφαρμογή, θα είναι μια πιο αναπτυγμένη εκδοχή ενός από τους προηγούμενους χώρους, τόσο εικονογραφικά όσο και προγραμματιστικά, με ταυτόχρονο σκοπό όμως να μην υπερβαίνει συγκεκριμένο χρόνο, έτσι ώστε να μπορούν πολλοί χρήστες, θεατές της έκθεσης, να διαδράσουν με αυτήν, σε σύντομο χρονικό διάστημα. Σκοπός των εφαρμογών είναι να δώσουν μια σειρά από πληροφορίες στον θεατή, με ελκυστικό τρόπο. 2023-03-06T12:28:24Z 2023-03-06T12:28:24Z 2020-02-14 http://hdl.handle.net/11610/24876 el_GR Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Διεθνές http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ 42 σ. application/pdf Μυτιλήνη
spellingShingle virtual reality
desktop application
culture
Marc Chagall
development
Culture
Virtual reality
Application software
Computers and civilization
Ioannidis, Marios
Ιωαννίδης, Μάριος
Ανάπτυξη desktop εφαρμογής και virtual reality εφαρμογής για χρήση με την μάσκα Oculus Quest, για την έκθεση "Δάφνις και Χλόη", βασισμένη στο λογοτεχνικό έργο του του Λόγγου και τους πίνακες του Marc Chagall
title Ανάπτυξη desktop εφαρμογής και virtual reality εφαρμογής για χρήση με την μάσκα Oculus Quest, για την έκθεση "Δάφνις και Χλόη", βασισμένη στο λογοτεχνικό έργο του του Λόγγου και τους πίνακες του Marc Chagall
title_full Ανάπτυξη desktop εφαρμογής και virtual reality εφαρμογής για χρήση με την μάσκα Oculus Quest, για την έκθεση "Δάφνις και Χλόη", βασισμένη στο λογοτεχνικό έργο του του Λόγγου και τους πίνακες του Marc Chagall
title_fullStr Ανάπτυξη desktop εφαρμογής και virtual reality εφαρμογής για χρήση με την μάσκα Oculus Quest, για την έκθεση "Δάφνις και Χλόη", βασισμένη στο λογοτεχνικό έργο του του Λόγγου και τους πίνακες του Marc Chagall
title_full_unstemmed Ανάπτυξη desktop εφαρμογής και virtual reality εφαρμογής για χρήση με την μάσκα Oculus Quest, για την έκθεση "Δάφνις και Χλόη", βασισμένη στο λογοτεχνικό έργο του του Λόγγου και τους πίνακες του Marc Chagall
title_short Ανάπτυξη desktop εφαρμογής και virtual reality εφαρμογής για χρήση με την μάσκα Oculus Quest, για την έκθεση "Δάφνις και Χλόη", βασισμένη στο λογοτεχνικό έργο του του Λόγγου και τους πίνακες του Marc Chagall
title_sort ανάπτυξη desktop εφαρμογής και virtual reality εφαρμογής για χρήση με την μάσκα oculus quest για την έκθεση δάφνις και χλόη βασισμένη στο λογοτεχνικό έργο του του λόγγου και τους πίνακες του marc chagall
topic virtual reality
desktop application
culture
Marc Chagall
development
Culture
Virtual reality
Application software
Computers and civilization
url http://hdl.handle.net/11610/24876
work_keys_str_mv AT ioannidismarios anaptyxēdesktopepharmogēskaivirtualrealityepharmogēsgiachrēsēmetēnmaskaoculusquestgiatēnekthesēdaphniskaichloēbasismenēstologotechnikoergotoutoulongoukaitouspinakestoumarcchagall
AT iōannidēsmarios anaptyxēdesktopepharmogēskaivirtualrealityepharmogēsgiachrēsēmetēnmaskaoculusquestgiatēnekthesēdaphniskaichloēbasismenēstologotechnikoergotoutoulongoukaitouspinakestoumarcchagall
AT ioannidismarios developmentofdesktopapplicationandvirtualrealityapplicationforusewithmaskoculusquestfortheexhibitiondaphneandchloebasedontheliteraryworkofloggosandthepaintingsofmarcchagall
AT iōannidēsmarios developmentofdesktopapplicationandvirtualrealityapplicationforusewithmaskoculusquestfortheexhibitiondaphneandchloebasedontheliteraryworkofloggosandthepaintingsofmarcchagall