Δόμηση διαδικασίας για τη δημιουργία και τοποθέτηση διαδραστικών ψηφιακών χαρακτήρων σε εκπαιδευτικά παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας
Η εικονική πραγματικότητα (ΕΠ) αποτελεί σιγά σιγά όλο και μεγαλύτερο κομμάτι της καθημερινής ζωής του σύγχρονου ανθρώπου. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα την ανάπτυξη εφαρμογών που αξιοποιούν τις δυνατότητες της τεχνολογίας της ΕΠ στο έπακρο. Τέτοιες εφαρμογές αποτελούν και τα εκπαιδευτικά παιχνίδια ΕΠ τα ο...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | |
| Γλώσσα: | el_GR |
| Δημοσίευση: |
2023
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/24623 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
| _version_ | 1828460802300968960 |
|---|---|
| author | Σκαρίμπας, Χαράλαμπος |
| author2 | Βοσινάκης, Σπυρίδων |
| author_sort | Σκαρίμπας, Χαράλαμπος |
| collection | DSpace |
| description | Η εικονική πραγματικότητα (ΕΠ) αποτελεί σιγά σιγά όλο και μεγαλύτερο κομμάτι της καθημερινής ζωής του σύγχρονου ανθρώπου. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα την ανάπτυξη εφαρμογών που αξιοποιούν τις δυνατότητες της τεχνολογίας της ΕΠ στο έπακρο. Τέτοιες εφαρμογές αποτελούν και τα εκπαιδευτικά παιχνίδια ΕΠ τα οποία έχουν ως βασικό τους στόχο την μάθηση σε διάφορα αντικείμενα μέσω του παιχνιδιού και της εμπειρίας που προσφέρουν. Ο κόσμος των παιχνιδιών αυτών αποτελείται κυρίως από αντικείμενα και ψηφιακούς χαρακτήρες οι οποίοι παίρνουν διάφορους ρόλους ανάλογα με τις ανάγκες του κάθε παιχνιδιού. Στη συγκεκριμένη διπλωματική εργασία θα μας απασχολήσουν οι ψηφιακοί χαρακτήρες που δρουν ως καθοδηγητές (instructors) για τους παίκτες, λόγω των δυνατοτήτων που διαθέτουν. Κύριος στόχος της εργασίας είναι η δημιουργία μιας διαδικασίας που θα ξεκινά με τη μοντελοποίηση του χαρακτήρα και θα ολοκληρώνει με την τοποθέτηση του στο περιβάλλον του παιχνιδιού. Ακόμα σημαντικός στόχος είναι και η ενσωμάτωση συμπεριφοράς στο χαρακτήρα κατά την εξέλιξη της διαδικασίας αυτής, ώστε να μπορεί να αλληλεπιδρά με το χρήστη σύμφωνα με τον ρόλο του καθοδηγητή που του έχει δοθεί. Το αποτέλεσμα της εργασίας θα είναι η υλοποίηση μιας διαδικασίας την οποία άτομα με τις κατάλληλες γνώσεις θα μπορούν να ακολουθήσουν, ώστε να δημιουργήσουν διαδραστικούς ψηφιακούς χαρακτήρες με συγκεκριμένη συμπεριφορά. |
| id | oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-24623 |
| institution | Hellanicus |
| language | el_GR |
| publishDate | 2023 |
| record_format | dspace |
| title | Δόμηση διαδικασίας για τη δημιουργία και τοποθέτηση διαδραστικών ψηφιακών χαρακτήρων σε εκπαιδευτικά παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας |
| topic | δόμηση διαδικασίας διαδραστικοί χαρακτήρες εικονική πραγματικότητα εκπαιδευτικά περιβάλλοντα digital characters virtual reality educational environments Virtual reality in education Video game characters |
| url | http://hdl.handle.net/11610/24623 |
| work_keys_str_mv | AT skarimpascharalampos domēsēdiadikasiasgiatēdēmiourgiakaitopothetēsēdiadrastikōnpsēphiakōncharaktērōnseekpaideutikapaichnidiaeikonikēspragmatikotētas |