Δόμηση διαδικασίας για τη δημιουργία και τοποθέτηση διαδραστικών ψηφιακών χαρακτήρων σε εκπαιδευτικά παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας

Η εικονική πραγματικότητα (ΕΠ) αποτελεί σιγά σιγά όλο και μεγαλύτερο κομμάτι της καθημερινής ζωής του σύγχρονου ανθρώπου. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα την ανάπτυξη εφαρμογών που αξιοποιούν τις δυνατότητες της τεχνολογίας της ΕΠ στο έπακρο. Τέτοιες εφαρμογές αποτελούν και τα εκπαιδευτικά παιχνίδια ΕΠ τα ο...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Σκαρίμπας, Χαράλαμπος
Άλλοι συγγραφείς: Βοσινάκης, Σπυρίδων
Γλώσσα:el_GR
Δημοσίευση: 2023
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/11610/24623
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
_version_ 1828460802300968960
author Σκαρίμπας, Χαράλαμπος
author2 Βοσινάκης, Σπυρίδων
author_facet Βοσινάκης, Σπυρίδων
Σκαρίμπας, Χαράλαμπος
author_sort Σκαρίμπας, Χαράλαμπος
collection DSpace
description Η εικονική πραγματικότητα (ΕΠ) αποτελεί σιγά σιγά όλο και μεγαλύτερο κομμάτι της καθημερινής ζωής του σύγχρονου ανθρώπου. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα την ανάπτυξη εφαρμογών που αξιοποιούν τις δυνατότητες της τεχνολογίας της ΕΠ στο έπακρο. Τέτοιες εφαρμογές αποτελούν και τα εκπαιδευτικά παιχνίδια ΕΠ τα οποία έχουν ως βασικό τους στόχο την μάθηση σε διάφορα αντικείμενα μέσω του παιχνιδιού και της εμπειρίας που προσφέρουν. Ο κόσμος των παιχνιδιών αυτών αποτελείται κυρίως από αντικείμενα και ψηφιακούς χαρακτήρες οι οποίοι παίρνουν διάφορους ρόλους ανάλογα με τις ανάγκες του κάθε παιχνιδιού. Στη συγκεκριμένη διπλωματική εργασία θα μας απασχολήσουν οι ψηφιακοί χαρακτήρες που δρουν ως καθοδηγητές (instructors) για τους παίκτες, λόγω των δυνατοτήτων που διαθέτουν. Κύριος στόχος της εργασίας είναι η δημιουργία μιας διαδικασίας που θα ξεκινά με τη μοντελοποίηση του χαρακτήρα και θα ολοκληρώνει με την τοποθέτηση του στο περιβάλλον του παιχνιδιού. Ακόμα σημαντικός στόχος είναι και η ενσωμάτωση συμπεριφοράς στο χαρακτήρα κατά την εξέλιξη της διαδικασίας αυτής, ώστε να μπορεί να αλληλεπιδρά με το χρήστη σύμφωνα με τον ρόλο του καθοδηγητή που του έχει δοθεί. Το αποτέλεσμα της εργασίας θα είναι η υλοποίηση μιας διαδικασίας την οποία άτομα με τις κατάλληλες γνώσεις θα μπορούν να ακολουθήσουν, ώστε να δημιουργήσουν διαδραστικούς ψηφιακούς χαρακτήρες με συγκεκριμένη συμπεριφορά.
id oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-24623
institution Hellanicus
language el_GR
publishDate 2023
record_format dspace
spelling oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-246232023-02-03T05:26:33Z Δόμηση διαδικασίας για τη δημιουργία και τοποθέτηση διαδραστικών ψηφιακών χαρακτήρων σε εκπαιδευτικά παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας Σκαρίμπας, Χαράλαμπος Βοσινάκης, Σπυρίδων δόμηση διαδικασίας διαδραστικοί χαρακτήρες εικονική πραγματικότητα εκπαιδευτικά περιβάλλοντα digital characters virtual reality educational environments Virtual reality in education Video game characters Η εικονική πραγματικότητα (ΕΠ) αποτελεί σιγά σιγά όλο και μεγαλύτερο κομμάτι της καθημερινής ζωής του σύγχρονου ανθρώπου. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα την ανάπτυξη εφαρμογών που αξιοποιούν τις δυνατότητες της τεχνολογίας της ΕΠ στο έπακρο. Τέτοιες εφαρμογές αποτελούν και τα εκπαιδευτικά παιχνίδια ΕΠ τα οποία έχουν ως βασικό τους στόχο την μάθηση σε διάφορα αντικείμενα μέσω του παιχνιδιού και της εμπειρίας που προσφέρουν. Ο κόσμος των παιχνιδιών αυτών αποτελείται κυρίως από αντικείμενα και ψηφιακούς χαρακτήρες οι οποίοι παίρνουν διάφορους ρόλους ανάλογα με τις ανάγκες του κάθε παιχνιδιού. Στη συγκεκριμένη διπλωματική εργασία θα μας απασχολήσουν οι ψηφιακοί χαρακτήρες που δρουν ως καθοδηγητές (instructors) για τους παίκτες, λόγω των δυνατοτήτων που διαθέτουν. Κύριος στόχος της εργασίας είναι η δημιουργία μιας διαδικασίας που θα ξεκινά με τη μοντελοποίηση του χαρακτήρα και θα ολοκληρώνει με την τοποθέτηση του στο περιβάλλον του παιχνιδιού. Ακόμα σημαντικός στόχος είναι και η ενσωμάτωση συμπεριφοράς στο χαρακτήρα κατά την εξέλιξη της διαδικασίας αυτής, ώστε να μπορεί να αλληλεπιδρά με το χρήστη σύμφωνα με τον ρόλο του καθοδηγητή που του έχει δοθεί. Το αποτέλεσμα της εργασίας θα είναι η υλοποίηση μιας διαδικασίας την οποία άτομα με τις κατάλληλες γνώσεις θα μπορούν να ακολουθήσουν, ώστε να δημιουργήσουν διαδραστικούς ψηφιακούς χαρακτήρες με συγκεκριμένη συμπεριφορά. 2023-01-27T12:47:14Z 2023-01-27T12:47:14Z 2022-07-01 http://hdl.handle.net/11610/24623 el_GR CC0 1.0 Παγκόσμια http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ 100 σ. application/pdf Σύρος
spellingShingle δόμηση διαδικασίας
διαδραστικοί χαρακτήρες
εικονική πραγματικότητα
εκπαιδευτικά περιβάλλοντα
digital characters
virtual reality
educational environments
Virtual reality in education
Video game characters
Σκαρίμπας, Χαράλαμπος
Δόμηση διαδικασίας για τη δημιουργία και τοποθέτηση διαδραστικών ψηφιακών χαρακτήρων σε εκπαιδευτικά παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας
title Δόμηση διαδικασίας για τη δημιουργία και τοποθέτηση διαδραστικών ψηφιακών χαρακτήρων σε εκπαιδευτικά παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας
title_full Δόμηση διαδικασίας για τη δημιουργία και τοποθέτηση διαδραστικών ψηφιακών χαρακτήρων σε εκπαιδευτικά παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας
title_fullStr Δόμηση διαδικασίας για τη δημιουργία και τοποθέτηση διαδραστικών ψηφιακών χαρακτήρων σε εκπαιδευτικά παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας
title_full_unstemmed Δόμηση διαδικασίας για τη δημιουργία και τοποθέτηση διαδραστικών ψηφιακών χαρακτήρων σε εκπαιδευτικά παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας
title_short Δόμηση διαδικασίας για τη δημιουργία και τοποθέτηση διαδραστικών ψηφιακών χαρακτήρων σε εκπαιδευτικά παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας
title_sort δόμηση διαδικασίας για τη δημιουργία και τοποθέτηση διαδραστικών ψηφιακών χαρακτήρων σε εκπαιδευτικά παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας
topic δόμηση διαδικασίας
διαδραστικοί χαρακτήρες
εικονική πραγματικότητα
εκπαιδευτικά περιβάλλοντα
digital characters
virtual reality
educational environments
Virtual reality in education
Video game characters
url http://hdl.handle.net/11610/24623
work_keys_str_mv AT skarimpascharalampos domēsēdiadikasiasgiatēdēmiourgiakaitopothetēsēdiadrastikōnpsēphiakōncharaktērōnseekpaideutikapaichnidiaeikonikēspragmatikotētas