Παιχνίδια σοβαρού σκοπού ως συμπληρωματικά εκπαιδευτικά εργαλεία μάθησης: μελέτη περίπτωσης στην αρχαία ελληνική γλώσσα και γραμματεία της Β’ Λυκείου

Στόχος της διπλωματικής εργασίας είναι η σχεδίαση ενός σοβαρού παιχνιδιού (serious game) για μαθητές στην δευτεροβάθμια εκπαίδευση, το οποίο θα αντικαταστήσει ένα μέρος του φόρτου εργασίας τους, συνδυάζοντας την παραγωγική και την ευχάριστη ενασχόληση με τα καθήκοντά τους. Τα παιχνίδια σοβαρού σκοπο...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Μπόστα, Αθηνά
Other Authors: Βοσινάκης, Σπυρίδων
Language:el_GR
Published: 2023
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/11610/24601
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1828460801528168448
author Μπόστα, Αθηνά
author2 Βοσινάκης, Σπυρίδων
author_facet Βοσινάκης, Σπυρίδων
Μπόστα, Αθηνά
author_sort Μπόστα, Αθηνά
collection DSpace
description Στόχος της διπλωματικής εργασίας είναι η σχεδίαση ενός σοβαρού παιχνιδιού (serious game) για μαθητές στην δευτεροβάθμια εκπαίδευση, το οποίο θα αντικαταστήσει ένα μέρος του φόρτου εργασίας τους, συνδυάζοντας την παραγωγική και την ευχάριστη ενασχόληση με τα καθήκοντά τους. Τα παιχνίδια σοβαρού σκοπού, προσφέρουν την δυνατότητα παροχής γνώσεων, εξάσκησης δεξιοτήτων και διαμόρφωσης συμπεριφορών, οι οποίες μπορούν να έχουν επίδραση στην πραγματική ζωή των ατόμων. Φυσικά, ως παιχνίδια, περιέχουν κι αυτά διασκεδαστικές διαδικασίες, οι οποίες όμως, δεν αποτελούν αυτοσκοπό. Παράλληλα, το μάθημα “Αρχαία Ελληνική Γλώσσα και Γραμματεία”, το οποίο πραγματεύεται την διδασκαλία αρχαιοελληνικών κειμένων σε πρωτότυπη γλωσσική μορφή, για την εξάσκηση των μαθητών στην ερμηνευτική διαδικασία των κειμένων, συνήθως, δεν ελκύει το ενδιαφέρον των μαθητών, έχει υψηλές απαιτήσεις προηγούμενων γνώσεων και χρειάζεται πολύ προσπάθεια, για την επίτευξη καλών επιδόσεων. Επομένως, όλα αυτά, οδηγούν στην εμφάνιση προβλημάτων στην διδακτική διαδικασία, όπως η αποστασιοποίηση των μαθητών από το γνωστικό αντικείμενο. Σκοπός της εργασίας είναι η μελέτη των σοβαρών παιχνιδιών και των μεθόδων διδασκαλίας στο πεδίο, ώστε να διερευνηθούν οι δυνατότητες χρήσης αυτών στις μαθησιακές διαδικασίες. Επίσης σημαντική, είναι η σχεδίαση ενός σοβαρού παιχνιδιού ως ένα εκπαιδευτικό εργαλείο και η ανάπτυξη ενός πρωτοτύπου, για να αξιολογηθεί η επίδραση της χρήσης ενός τέτοιου, σε ένα μαθητοκεντρικό εκπαιδευτικό πλαίσιο.
id oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-24601
institution Hellanicus
language el_GR
publishDate 2023
record_format dspace
spelling oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-246012025-03-13T09:10:32Z Παιχνίδια σοβαρού σκοπού ως συμπληρωματικά εκπαιδευτικά εργαλεία μάθησης: μελέτη περίπτωσης στην αρχαία ελληνική γλώσσα και γραμματεία της Β’ Λυκείου Μπόστα, Αθηνά Βοσινάκης, Σπυρίδων εκπαίδευση και μάθηση παιχνίδια σοβαρού σκοπού teaching methodologies Greek educational system game based learning serious games Educational games Computer games--Design Simulation games in education Education--Simulation methods Στόχος της διπλωματικής εργασίας είναι η σχεδίαση ενός σοβαρού παιχνιδιού (serious game) για μαθητές στην δευτεροβάθμια εκπαίδευση, το οποίο θα αντικαταστήσει ένα μέρος του φόρτου εργασίας τους, συνδυάζοντας την παραγωγική και την ευχάριστη ενασχόληση με τα καθήκοντά τους. Τα παιχνίδια σοβαρού σκοπού, προσφέρουν την δυνατότητα παροχής γνώσεων, εξάσκησης δεξιοτήτων και διαμόρφωσης συμπεριφορών, οι οποίες μπορούν να έχουν επίδραση στην πραγματική ζωή των ατόμων. Φυσικά, ως παιχνίδια, περιέχουν κι αυτά διασκεδαστικές διαδικασίες, οι οποίες όμως, δεν αποτελούν αυτοσκοπό. Παράλληλα, το μάθημα “Αρχαία Ελληνική Γλώσσα και Γραμματεία”, το οποίο πραγματεύεται την διδασκαλία αρχαιοελληνικών κειμένων σε πρωτότυπη γλωσσική μορφή, για την εξάσκηση των μαθητών στην ερμηνευτική διαδικασία των κειμένων, συνήθως, δεν ελκύει το ενδιαφέρον των μαθητών, έχει υψηλές απαιτήσεις προηγούμενων γνώσεων και χρειάζεται πολύ προσπάθεια, για την επίτευξη καλών επιδόσεων. Επομένως, όλα αυτά, οδηγούν στην εμφάνιση προβλημάτων στην διδακτική διαδικασία, όπως η αποστασιοποίηση των μαθητών από το γνωστικό αντικείμενο. Σκοπός της εργασίας είναι η μελέτη των σοβαρών παιχνιδιών και των μεθόδων διδασκαλίας στο πεδίο, ώστε να διερευνηθούν οι δυνατότητες χρήσης αυτών στις μαθησιακές διαδικασίες. Επίσης σημαντική, είναι η σχεδίαση ενός σοβαρού παιχνιδιού ως ένα εκπαιδευτικό εργαλείο και η ανάπτυξη ενός πρωτοτύπου, για να αξιολογηθεί η επίδραση της χρήσης ενός τέτοιου, σε ένα μαθητοκεντρικό εκπαιδευτικό πλαίσιο. 2023-01-27T12:44:51Z 2023-01-27T12:44:51Z 2021-10 http://hdl.handle.net/11610/24601 el_GR CC0 1.0 Παγκόσμια http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ 110 σ. application/pdf Σύρος
spellingShingle εκπαίδευση και μάθηση
παιχνίδια σοβαρού σκοπού
teaching methodologies
Greek educational system
game based learning
serious games
Educational games
Computer games--Design
Simulation games in education
Education--Simulation methods
Μπόστα, Αθηνά
Παιχνίδια σοβαρού σκοπού ως συμπληρωματικά εκπαιδευτικά εργαλεία μάθησης: μελέτη περίπτωσης στην αρχαία ελληνική γλώσσα και γραμματεία της Β’ Λυκείου
title Παιχνίδια σοβαρού σκοπού ως συμπληρωματικά εκπαιδευτικά εργαλεία μάθησης: μελέτη περίπτωσης στην αρχαία ελληνική γλώσσα και γραμματεία της Β’ Λυκείου
title_full Παιχνίδια σοβαρού σκοπού ως συμπληρωματικά εκπαιδευτικά εργαλεία μάθησης: μελέτη περίπτωσης στην αρχαία ελληνική γλώσσα και γραμματεία της Β’ Λυκείου
title_fullStr Παιχνίδια σοβαρού σκοπού ως συμπληρωματικά εκπαιδευτικά εργαλεία μάθησης: μελέτη περίπτωσης στην αρχαία ελληνική γλώσσα και γραμματεία της Β’ Λυκείου
title_full_unstemmed Παιχνίδια σοβαρού σκοπού ως συμπληρωματικά εκπαιδευτικά εργαλεία μάθησης: μελέτη περίπτωσης στην αρχαία ελληνική γλώσσα και γραμματεία της Β’ Λυκείου
title_short Παιχνίδια σοβαρού σκοπού ως συμπληρωματικά εκπαιδευτικά εργαλεία μάθησης: μελέτη περίπτωσης στην αρχαία ελληνική γλώσσα και γραμματεία της Β’ Λυκείου
title_sort παιχνίδια σοβαρού σκοπού ως συμπληρωματικά εκπαιδευτικά εργαλεία μάθησης μελέτη περίπτωσης στην αρχαία ελληνική γλώσσα και γραμματεία της β λυκείου
topic εκπαίδευση και μάθηση
παιχνίδια σοβαρού σκοπού
teaching methodologies
Greek educational system
game based learning
serious games
Educational games
Computer games--Design
Simulation games in education
Education--Simulation methods
url http://hdl.handle.net/11610/24601
work_keys_str_mv AT mpostaathēna paichnidiasobarouskopouōssymplērōmatikaekpaideutikaergaleiamathēsēsmeletēperiptōsēsstēnarchaiaellēnikēglōssakaigrammateiatēsblykeiou