Εικονικά περιβάλλοντα για την ευαισθητοποίηση των χρηστών στην προστασία της πολιτιστικής κληρονομιάς: η περίπτωση της Ερμούπολης
Στο πλαίσιο της Διπλωματικής εργασίας δημιουργήθηκε εφαρμογή εικονικής πραγματικότητας με στόχο την ευαισθητοποίηση των χρηστών στη προστασία της αρχιτεκτονικής πολιτιστικής κληρονομιάς που καταρρέει και χάνεται με τη πάροδο του χρόνου. Η πρωτεύουσα των Κυκλάδων χαρακτηρίζεται από μνημειακή αρχιτεκτ...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | Κεραμάρη, Παρασκευή |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | Βοσινάκης, Σπυρίδων |
| Γλώσσα: | el_GR |
| Δημοσίευση: |
2022
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/24036 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
-
Σχεδίαση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομίας του Δημαρχείου Ερμούπολης
από: Φωτάκης, Στράτος
Δημοσίευση: (2022) -
Φορητές εφαρμογές επίγνωσης θέσης για την ανάδειξη και προστασία της πολιτιστικής κληρονομιάς: σχεδίαση εφαρμογής φορητής επαυξημένης πραγματικότητας για την περίπτωση της αρχιτεκτονικής και καλλιτεχνικής κληρονομιάς της Ερμούπολης
από: Νικολάου, Νικόλαος
Δημοσίευση: (2019) -
Ανάπτυξη ενός παιχνιδιού εμβυθιστικής εικονικής πραγματικότητας ως μέσου προβολής και ανάδειξης του ναυαγίου «Μέντωρ»
από: Μεθενίτη, Χριστίνα
Δημοσίευση: (2023) -
Εικονική περιήγηση στα Λαγκάδια, το κρεμαστό χωριό της Αρκαδίας
από: Κυκάλου, Σταυρούλα, κ.ά.
Δημοσίευση: (2022) -
Ανάπτυξη ενός παιχνιδιού εμβυθιστικής εικονικής πραγματικότητας ως μέσου προβολής και ανάδειξης του ναυαγίου «Μέντωρ»
από: Μεθενίτη, Χριστίνα
Δημοσίευση: (2023)