Εικονικά περιβάλλοντα για την ευαισθητοποίηση των χρηστών στην προστασία της πολιτιστικής κληρονομιάς: η περίπτωση της Ερμούπολης

Στο πλαίσιο της Διπλωματικής εργασίας δημιουργήθηκε εφαρμογή εικονικής πραγματικότητας με στόχο την ευαισθητοποίηση των χρηστών στη προστασία της αρχιτεκτονικής πολιτιστικής κληρονομιάς που καταρρέει και χάνεται με τη πάροδο του χρόνου. Η πρωτεύουσα των Κυκλάδων χαρακτηρίζεται από μνημειακή αρχιτεκτ...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Κεραμάρη, Παρασκευή
Other Authors: Βοσινάκης, Σπυρίδων
Language:el_GR
Published: 2022
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/11610/24036
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1828460786874318848
author Κεραμάρη, Παρασκευή
author2 Βοσινάκης, Σπυρίδων
author_facet Βοσινάκης, Σπυρίδων
Κεραμάρη, Παρασκευή
author_sort Κεραμάρη, Παρασκευή
collection DSpace
description Στο πλαίσιο της Διπλωματικής εργασίας δημιουργήθηκε εφαρμογή εικονικής πραγματικότητας με στόχο την ευαισθητοποίηση των χρηστών στη προστασία της αρχιτεκτονικής πολιτιστικής κληρονομιάς που καταρρέει και χάνεται με τη πάροδο του χρόνου. Η πρωτεύουσα των Κυκλάδων χαρακτηρίζεται από μνημειακή αρχιτεκτονική, η πόλη αναπτύχθηκε το 19αι αιώνα και αποτελεί ένα μοναδικό νεοκλασικό σύνολο. Για την ανάδειξη του προβλήματος επιλέχθηκε η σκηνή να γίνει ένα από να πιο χαρακτηρίστηκα σημεία της Ερμούπολης, η κεντρική πλατεία γύρω από την οποία τοποθετήθηκαν ψηφιακά κτήρια της πόλης που συγκαταλέγονται στις παθολογίες Δ και Ε σύμφωνα με τη πλατφόρμα HERMeS (https://hermoupolis.omeka.net/), που αποτελούν κτίρια στα όρια της κατάρρευσης. Μέσο ενός συστήματος εικονικής πραγματικότητας ο χρήστης είχε τη δυνατότητα να προηγηθεί μέσα στη σκήνη και να ακούσει σειριακά αφηγήσεις σχετικά με τη πολιτιστική κληρονομία. Το πρωτότυπο αναπτύχθηκε με τη μεθοδολογία της Γρήγορης ανάπτυξης εφαρμογών (RAD), και πιο συγκεκριμένα αυτή των αναλώσιμων πρωτοτύπων. Το κάθε πρωτότυπο χρησιμοποιήθηκε για να λυθούν πολλαπλά προβλήματα και να οριστούν εκ νέου προδιάγραφες που οδήγησαν σε ένα πρωτότυπο που μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για την διαμορφωτική αξιολόγηση του συστήματος με χρήστες. Η ανάδειξη της αρχιτεκτονικής πολιτιστικής κληρονομιάς της Ερμούπολης συνδυάζει προκλήσεις από τα πεδία της καταγραφής και ψηφιοποίησης των πολιτιστικών αγαθών, της εικονικής πραγματικότητας και της αλληλεπίδρασης ανθρώπου υπολογιστή. Η σχεδίαση της εφαρμογής αναδείχτηκε σε εξαιρετικά πολύπλοκη και χρονοβόρα διαδικασία. Όλα τα δεδομένα που χρησιμοποιήθηκαν στην εφαρμογή επιβάλλονταν να είναι ιστορικά και επιστημονικά ορθά. Επιπλέον, τα συστήματα εικονικής πραγματικότητας, που βασίζονται στην κινητή τηλεφωνία, λόγω της ποιότητας του λογισμικού, περιορίζεται ο χρόνος αντοχής του χρήστη μέσα στον εικονικό κόσμο, με αποτέλεσμα το περιεχόμενο να πρέπει να περιοριστεί ή να διαμοιραστεί σε περισσότερες από μια εμπειρίες. Επίσης η σχεδίαση εφαρμογών για συστήματα χαμηλότερης ποιότητας απαιτεί την αυστηρή τήρηση των αρχών σχεδίασης εικονικών συστημάτων, καθώς η εφαρμογή δε μπορεί να βασιστεί στη ποιότητα και ταχύτητα ενός υπολογιστή. Σε ότι αφορά τη δυνατότητα που προσφέρει η εφαρμογή για την ευαισθητοποίηση και την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς της Ερμούπολης, το τελευταίο πρωτότυπο έδειξε ενθαρρυντικά αποτελέσματα και αρκετές δυνατότητες βελτίωσης και εξέλιξης.
id oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-24036
institution Hellanicus
language el_GR
publishDate 2022
record_format dspace
spelling oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-240362025-03-13T09:10:13Z Εικονικά περιβάλλοντα για την ευαισθητοποίηση των χρηστών στην προστασία της πολιτιστικής κληρονομιάς: η περίπτωση της Ερμούπολης Κεραμάρη, Παρασκευή Βοσινάκης, Σπυρίδων εικονική πραγματικότητα πολιτιστική κληρονομιά virtual reality cultural heritage Virtual reality Three-dimensional display systems Cultural property--Protection--Technological innovations Cultural property--Digitization Historic preservation--Data processing Στο πλαίσιο της Διπλωματικής εργασίας δημιουργήθηκε εφαρμογή εικονικής πραγματικότητας με στόχο την ευαισθητοποίηση των χρηστών στη προστασία της αρχιτεκτονικής πολιτιστικής κληρονομιάς που καταρρέει και χάνεται με τη πάροδο του χρόνου. Η πρωτεύουσα των Κυκλάδων χαρακτηρίζεται από μνημειακή αρχιτεκτονική, η πόλη αναπτύχθηκε το 19αι αιώνα και αποτελεί ένα μοναδικό νεοκλασικό σύνολο. Για την ανάδειξη του προβλήματος επιλέχθηκε η σκηνή να γίνει ένα από να πιο χαρακτηρίστηκα σημεία της Ερμούπολης, η κεντρική πλατεία γύρω από την οποία τοποθετήθηκαν ψηφιακά κτήρια της πόλης που συγκαταλέγονται στις παθολογίες Δ και Ε σύμφωνα με τη πλατφόρμα HERMeS (https://hermoupolis.omeka.net/), που αποτελούν κτίρια στα όρια της κατάρρευσης. Μέσο ενός συστήματος εικονικής πραγματικότητας ο χρήστης είχε τη δυνατότητα να προηγηθεί μέσα στη σκήνη και να ακούσει σειριακά αφηγήσεις σχετικά με τη πολιτιστική κληρονομία. Το πρωτότυπο αναπτύχθηκε με τη μεθοδολογία της Γρήγορης ανάπτυξης εφαρμογών (RAD), και πιο συγκεκριμένα αυτή των αναλώσιμων πρωτοτύπων. Το κάθε πρωτότυπο χρησιμοποιήθηκε για να λυθούν πολλαπλά προβλήματα και να οριστούν εκ νέου προδιάγραφες που οδήγησαν σε ένα πρωτότυπο που μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για την διαμορφωτική αξιολόγηση του συστήματος με χρήστες. Η ανάδειξη της αρχιτεκτονικής πολιτιστικής κληρονομιάς της Ερμούπολης συνδυάζει προκλήσεις από τα πεδία της καταγραφής και ψηφιοποίησης των πολιτιστικών αγαθών, της εικονικής πραγματικότητας και της αλληλεπίδρασης ανθρώπου υπολογιστή. Η σχεδίαση της εφαρμογής αναδείχτηκε σε εξαιρετικά πολύπλοκη και χρονοβόρα διαδικασία. Όλα τα δεδομένα που χρησιμοποιήθηκαν στην εφαρμογή επιβάλλονταν να είναι ιστορικά και επιστημονικά ορθά. Επιπλέον, τα συστήματα εικονικής πραγματικότητας, που βασίζονται στην κινητή τηλεφωνία, λόγω της ποιότητας του λογισμικού, περιορίζεται ο χρόνος αντοχής του χρήστη μέσα στον εικονικό κόσμο, με αποτέλεσμα το περιεχόμενο να πρέπει να περιοριστεί ή να διαμοιραστεί σε περισσότερες από μια εμπειρίες. Επίσης η σχεδίαση εφαρμογών για συστήματα χαμηλότερης ποιότητας απαιτεί την αυστηρή τήρηση των αρχών σχεδίασης εικονικών συστημάτων, καθώς η εφαρμογή δε μπορεί να βασιστεί στη ποιότητα και ταχύτητα ενός υπολογιστή. Σε ότι αφορά τη δυνατότητα που προσφέρει η εφαρμογή για την ευαισθητοποίηση και την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς της Ερμούπολης, το τελευταίο πρωτότυπο έδειξε ενθαρρυντικά αποτελέσματα και αρκετές δυνατότητες βελτίωσης και εξέλιξης. 2022-07-04T12:42:56Z 2022-07-04T12:42:56Z 2020-02-10 http://hdl.handle.net/11610/24036 el_GR Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Διεθνές http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ 144 σ. application/pdf Σύρος
spellingShingle εικονική πραγματικότητα
πολιτιστική κληρονομιά
virtual reality
cultural heritage
Virtual reality
Three-dimensional display systems
Cultural property--Protection--Technological innovations
Cultural property--Digitization
Historic preservation--Data processing
Κεραμάρη, Παρασκευή
Εικονικά περιβάλλοντα για την ευαισθητοποίηση των χρηστών στην προστασία της πολιτιστικής κληρονομιάς: η περίπτωση της Ερμούπολης
title Εικονικά περιβάλλοντα για την ευαισθητοποίηση των χρηστών στην προστασία της πολιτιστικής κληρονομιάς: η περίπτωση της Ερμούπολης
title_full Εικονικά περιβάλλοντα για την ευαισθητοποίηση των χρηστών στην προστασία της πολιτιστικής κληρονομιάς: η περίπτωση της Ερμούπολης
title_fullStr Εικονικά περιβάλλοντα για την ευαισθητοποίηση των χρηστών στην προστασία της πολιτιστικής κληρονομιάς: η περίπτωση της Ερμούπολης
title_full_unstemmed Εικονικά περιβάλλοντα για την ευαισθητοποίηση των χρηστών στην προστασία της πολιτιστικής κληρονομιάς: η περίπτωση της Ερμούπολης
title_short Εικονικά περιβάλλοντα για την ευαισθητοποίηση των χρηστών στην προστασία της πολιτιστικής κληρονομιάς: η περίπτωση της Ερμούπολης
title_sort εικονικά περιβάλλοντα για την ευαισθητοποίηση των χρηστών στην προστασία της πολιτιστικής κληρονομιάς η περίπτωση της ερμούπολης
topic εικονική πραγματικότητα
πολιτιστική κληρονομιά
virtual reality
cultural heritage
Virtual reality
Three-dimensional display systems
Cultural property--Protection--Technological innovations
Cultural property--Digitization
Historic preservation--Data processing
url http://hdl.handle.net/11610/24036
work_keys_str_mv AT keramarēparaskeuē eikonikaperiballontagiatēneuaisthētopoiēsētōnchrēstōnstēnprostasiatēspolitistikēsklēronomiasēperiptōsētēsermoupolēs