Μελέτη ενσωμάτωσης μαθησιακού περιεχομένου σε σύντομα παιχνίδια (mini games) σε ιστοτόπους ψηφιακών μουσείων: η περίπτωση του Εικονικού Μουσείου Αρχείου Κουνάδη
Η Πολιτιστική Κληρονομιά ορίζεται ως η έκφραση του τρόπου ζωής που αναπτύχθηκε από μια κοινότητα και πέρασε από γενιά σε γενιά, συμπεριλαμβανομένων των εθίμων, των πρακτικών, των χώρων, των αντικειμένων, των καλλιτεχνικών εκφράσεων και των αξιών. Αποτελεί μέρος της ανθρώπινης δραστηριότητας και του...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | Κώστογλου, Κλαίρη |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | Βοσινάκης, Σπυρίδων |
| Γλώσσα: | el_GR |
| Δημοσίευση: |
2022
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/24018 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Παρόμοια τεκμήρια
-
Προβολή και προώθηση της πολιτιστικής κληρονομιάς με τη χρήση εικονικής πραγματικότητας: απόδραση από το φρούριο του Κούλε
από: Λιάμπα, Άννα, κ.ά.
Δημοσίευση: (2022) -
Εικονικά μουσεία ως εκπαιδευτικά περιβάλλοντα
από: Πιτερού, Αικατερίνη
Δημοσίευση: (2015) -
Ηλεκτρονικά μουσεία: η τέχνη στο διαδίκτυο και το μουσείο του Λούβρου
από: Κάσδαγλη, Ασημίνα
Δημοσίευση: (2015) -
Η σχέση τέχνης παιχνιδιού και πραγματικότητας: πρόταση για τη δημιουργία ενός εικονικού computer game
από: Χατζοπούλου, Ειρήνη
Δημοσίευση: (2015) -
Η αξιοποίηση των εκπαιδευτικών εφαρμογών στους δικτυακούς τόπους μουσείων :
από: Αξή, Χριστοφία
Δημοσίευση: (2011)