Παιχνιδοποίηση στη διδασκαλία των τεχνολογιών πληροφορικής και επικοινωνιών

Τα τελευταία χρόνια έχει παρατηρηθεί εφαρμογή της παιχνιδοποίησης σε πολλούς τομείς καθώς δημιουργεί αφοσίωση, εμπλοκή και κινητοποίηση των χρηστών στις δραστηριότητες και στις διαδικασίες που εμπλέκονται. Η έννοια της παιχνιδοποίησης ορίζεται ως η χρήση μηχανισμών παιχνιδιού σε περιβάλλοντα που δεν...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Κυρατσού, Αικατερίνη
Other Authors: Κοκολάκης, Σπύρος
Language:el_GR
Published: 2022
Subjects:
Online Access:https://vsmart.lib.aegean.gr/webopac/List.csp?SearchT1=%CE%A0%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%B9%CE%B4%CE%BF%CF%80%CE%BF%CE%AF%CE%B7%CF%83%CE%B7+%CF%83%CF%84%CE%B7+%CE%B4%CE%B9%CE%B4%CE%B1%CF%83%CE%BA%CE%B1%CE%BB%CE%AF%CE%B1+%CF%84%CF%89%CE%BD+%CF%84%CE%B5%CF%87%CE%BD%CE%BF%CE%BB%CE%BF%CE%B3%CE%B9%CF%8E%CE%BD&Index1=Keywordsbib&Database=1&SearchMethod=Find_1&SearchTerm1=%CE%A0%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%B9%CE%B4%CE%BF%CF%80%CE%BF%CE%AF%CE%B7%CF%83%CE%B7+%CF%83%CF%84%CE%B7+%CE%B4%CE%B9%CE%B4%CE%B1%CF%83%CE%BA%CE%B1%CE%BB%CE%AF%CE%B1+%CF%84%CF%89%CE%BD+%CF%84%CE%B5%CF%87%CE%BD%CE%BF%CE%BB%CE%BF%CE%B3%CE%B9%CF%8E%CE%BD&OpacLanguage=gre&Profile=Default&EncodedRequest=f*90*A9*7Dm*A4*3D6S*BA8m*9F*DF*E6*AB&EncodedQuery=f*90*A9*7Dm*A4*3D6S*BA8m*9F*DF*E6*AB&Source=SysQR&PageType=Start&PreviousList=RecordListFind&WebPageNr=1&NumberToRetrieve=50&WebAction=NewSearch&StartValue=0&RowRepeat=0&ExtraInfo=&SortIndex=Year&SortDirection=-1&Resource=&SavingIndicator=&RestrType=&RestrTerms=&RestrShowAll=&LinkToIndex=
http://hdl.handle.net/11610/23882
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1828461333447704576
author Κυρατσού, Αικατερίνη
author2 Κοκολάκης, Σπύρος
author_facet Κοκολάκης, Σπύρος
Κυρατσού, Αικατερίνη
author_sort Κυρατσού, Αικατερίνη
collection DSpace
description Τα τελευταία χρόνια έχει παρατηρηθεί εφαρμογή της παιχνιδοποίησης σε πολλούς τομείς καθώς δημιουργεί αφοσίωση, εμπλοκή και κινητοποίηση των χρηστών στις δραστηριότητες και στις διαδικασίες που εμπλέκονται. Η έννοια της παιχνιδοποίησης ορίζεται ως η χρήση μηχανισμών παιχνιδιού σε περιβάλλοντα που δεν έχουν σχέση με το παιχνίδι. Στη σύγχρονη εποχή, υπάρχει ανάγκη για εισαγωγή της παιχνιδοποίησης στις μαθησιακές τους δραστηριότητες, καθώς η έλλειψη εμπλοκής και κινητοποίησης των φοιτητών να συμμετέχουν ενεργά στην εκπαιδευτική διαδικασία, έχει ως αποτέλεσμα σε μερικές περιπτώσεις να υπάρχει πτώση στον αριθμό των φοιτητών του πολυτεχνείου που ολοκληρώνουν τις σπουδές στο τυπικό έτος. Οι εκπαιδευτικοί που παρακολουθούν τις τρέχουσες διεθνείς εξελίξεις, χρησιμοποιούν νέες τεχνικές και προσεγγίσεις ώστε να προκαλέσουν τη δραστηριότητα των μαθητών και να τους κινητοποιήσουν να συμμετέχουν στην κατάρτιση των γνώσεων, μία από αυτές τις τεχνικές είναι η παιχνιδοποίηση. Στη παρούσα διπλωματική αναλύονται μελέτες περίπτωσης εφαρμογής παιχνιδοποίησης στη διδασκαλία των τεχνολογιών πληροφορικής και τεχνολογιών, οι οποίες διαπίστωσαν ότι καθώς η παιχνιδοποίηση δημιουργεί κίνητρα, αυξάνει την εμπλοκή και προκαλεί αλλαγή συμπεριφοράς των φοιτητών, η εφαρμογή της είχε ως αποτέλεσμα την αύξηση της συμμετοχής και τη βελτίωση της ακαδημαϊκής επίδοσης. Ωστόσο, μπορεί να υπάρξει αποτυχία εμπλοκής των φοιτητών και επομένως αποτυχία της εφαρμογής της, εάν δεν δοθεί η απαραίτητη προσοχή στην ύπαρξη ενδιαφερόντων προκλήσεων και επιβραβεύσεων. Η ανάλυση των μελετών περίπτωσης είχε ως επακόλουθο τη δημιουργία ενός προτεινόμενου πλαισίου, που έχει ως στόχο την αύξηση της συμμετοχής και τη βελτίωση της ακαδημαϊκής επίδοσης μέσω της χρήσης των στοιχείων των παιχνιδιών.
id oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-23882
institution Hellanicus
language el_GR
publishDate 2022
record_format dspace
spelling oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-238822022-06-24T08:35:05Z Παιχνιδοποίηση στη διδασκαλία των τεχνολογιών πληροφορικής και επικοινωνιών Κυρατσού, Αικατερίνη Κοκολάκης, Σπύρος Τεχνολογίες και Διοίκηση Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων Παιχνιδοποίηση διδασκαλία Στοιχεία παιχνιδιών Δέσμευση φοιτητών Πλαίσιο παιχνιδιποίησης στην εκπαίδευση gamification university education Game elements Engagement students Gamification framework in education Educational games (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh85041126) Τα τελευταία χρόνια έχει παρατηρηθεί εφαρμογή της παιχνιδοποίησης σε πολλούς τομείς καθώς δημιουργεί αφοσίωση, εμπλοκή και κινητοποίηση των χρηστών στις δραστηριότητες και στις διαδικασίες που εμπλέκονται. Η έννοια της παιχνιδοποίησης ορίζεται ως η χρήση μηχανισμών παιχνιδιού σε περιβάλλοντα που δεν έχουν σχέση με το παιχνίδι. Στη σύγχρονη εποχή, υπάρχει ανάγκη για εισαγωγή της παιχνιδοποίησης στις μαθησιακές τους δραστηριότητες, καθώς η έλλειψη εμπλοκής και κινητοποίησης των φοιτητών να συμμετέχουν ενεργά στην εκπαιδευτική διαδικασία, έχει ως αποτέλεσμα σε μερικές περιπτώσεις να υπάρχει πτώση στον αριθμό των φοιτητών του πολυτεχνείου που ολοκληρώνουν τις σπουδές στο τυπικό έτος. Οι εκπαιδευτικοί που παρακολουθούν τις τρέχουσες διεθνείς εξελίξεις, χρησιμοποιούν νέες τεχνικές και προσεγγίσεις ώστε να προκαλέσουν τη δραστηριότητα των μαθητών και να τους κινητοποιήσουν να συμμετέχουν στην κατάρτιση των γνώσεων, μία από αυτές τις τεχνικές είναι η παιχνιδοποίηση. Στη παρούσα διπλωματική αναλύονται μελέτες περίπτωσης εφαρμογής παιχνιδοποίησης στη διδασκαλία των τεχνολογιών πληροφορικής και τεχνολογιών, οι οποίες διαπίστωσαν ότι καθώς η παιχνιδοποίηση δημιουργεί κίνητρα, αυξάνει την εμπλοκή και προκαλεί αλλαγή συμπεριφοράς των φοιτητών, η εφαρμογή της είχε ως αποτέλεσμα την αύξηση της συμμετοχής και τη βελτίωση της ακαδημαϊκής επίδοσης. Ωστόσο, μπορεί να υπάρξει αποτυχία εμπλοκής των φοιτητών και επομένως αποτυχία της εφαρμογής της, εάν δεν δοθεί η απαραίτητη προσοχή στην ύπαρξη ενδιαφερόντων προκλήσεων και επιβραβεύσεων. Η ανάλυση των μελετών περίπτωσης είχε ως επακόλουθο τη δημιουργία ενός προτεινόμενου πλαισίου, που έχει ως στόχο την αύξηση της συμμετοχής και τη βελτίωση της ακαδημαϊκής επίδοσης μέσω της χρήσης των στοιχείων των παιχνιδιών. 2022-06-07T13:00:10Z 2022-06-07T13:00:10Z 2016-03 https://vsmart.lib.aegean.gr/webopac/List.csp?SearchT1=%CE%A0%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%B9%CE%B4%CE%BF%CF%80%CE%BF%CE%AF%CE%B7%CF%83%CE%B7+%CF%83%CF%84%CE%B7+%CE%B4%CE%B9%CE%B4%CE%B1%CF%83%CE%BA%CE%B1%CE%BB%CE%AF%CE%B1+%CF%84%CF%89%CE%BD+%CF%84%CE%B5%CF%87%CE%BD%CE%BF%CE%BB%CE%BF%CE%B3%CE%B9%CF%8E%CE%BD&Index1=Keywordsbib&Database=1&SearchMethod=Find_1&SearchTerm1=%CE%A0%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%B9%CE%B4%CE%BF%CF%80%CE%BF%CE%AF%CE%B7%CF%83%CE%B7+%CF%83%CF%84%CE%B7+%CE%B4%CE%B9%CE%B4%CE%B1%CF%83%CE%BA%CE%B1%CE%BB%CE%AF%CE%B1+%CF%84%CF%89%CE%BD+%CF%84%CE%B5%CF%87%CE%BD%CE%BF%CE%BB%CE%BF%CE%B3%CE%B9%CF%8E%CE%BD&OpacLanguage=gre&Profile=Default&EncodedRequest=f*90*A9*7Dm*A4*3D6S*BA8m*9F*DF*E6*AB&EncodedQuery=f*90*A9*7Dm*A4*3D6S*BA8m*9F*DF*E6*AB&Source=SysQR&PageType=Start&PreviousList=RecordListFind&WebPageNr=1&NumberToRetrieve=50&WebAction=NewSearch&StartValue=0&RowRepeat=0&ExtraInfo=&SortIndex=Year&SortDirection=-1&Resource=&SavingIndicator=&RestrType=&RestrTerms=&RestrShowAll=&LinkToIndex= http://hdl.handle.net/11610/23882 el_GR Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση 4.0 Διεθνές http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ 106 σ. application/pdf Σάμος
spellingShingle Παιχνιδοποίηση
διδασκαλία
Στοιχεία παιχνιδιών
Δέσμευση φοιτητών
Πλαίσιο παιχνιδιποίησης στην εκπαίδευση
gamification
university education
Game elements
Engagement students
Gamification framework in education
Educational games (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh85041126)
Κυρατσού, Αικατερίνη
Παιχνιδοποίηση στη διδασκαλία των τεχνολογιών πληροφορικής και επικοινωνιών
title Παιχνιδοποίηση στη διδασκαλία των τεχνολογιών πληροφορικής και επικοινωνιών
title_full Παιχνιδοποίηση στη διδασκαλία των τεχνολογιών πληροφορικής και επικοινωνιών
title_fullStr Παιχνιδοποίηση στη διδασκαλία των τεχνολογιών πληροφορικής και επικοινωνιών
title_full_unstemmed Παιχνιδοποίηση στη διδασκαλία των τεχνολογιών πληροφορικής και επικοινωνιών
title_short Παιχνιδοποίηση στη διδασκαλία των τεχνολογιών πληροφορικής και επικοινωνιών
title_sort παιχνιδοποίηση στη διδασκαλία των τεχνολογιών πληροφορικής και επικοινωνιών
topic Παιχνιδοποίηση
διδασκαλία
Στοιχεία παιχνιδιών
Δέσμευση φοιτητών
Πλαίσιο παιχνιδιποίησης στην εκπαίδευση
gamification
university education
Game elements
Engagement students
Gamification framework in education
Educational games (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh85041126)
url https://vsmart.lib.aegean.gr/webopac/List.csp?SearchT1=%CE%A0%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%B9%CE%B4%CE%BF%CF%80%CE%BF%CE%AF%CE%B7%CF%83%CE%B7+%CF%83%CF%84%CE%B7+%CE%B4%CE%B9%CE%B4%CE%B1%CF%83%CE%BA%CE%B1%CE%BB%CE%AF%CE%B1+%CF%84%CF%89%CE%BD+%CF%84%CE%B5%CF%87%CE%BD%CE%BF%CE%BB%CE%BF%CE%B3%CE%B9%CF%8E%CE%BD&Index1=Keywordsbib&Database=1&SearchMethod=Find_1&SearchTerm1=%CE%A0%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%B9%CE%B4%CE%BF%CF%80%CE%BF%CE%AF%CE%B7%CF%83%CE%B7+%CF%83%CF%84%CE%B7+%CE%B4%CE%B9%CE%B4%CE%B1%CF%83%CE%BA%CE%B1%CE%BB%CE%AF%CE%B1+%CF%84%CF%89%CE%BD+%CF%84%CE%B5%CF%87%CE%BD%CE%BF%CE%BB%CE%BF%CE%B3%CE%B9%CF%8E%CE%BD&OpacLanguage=gre&Profile=Default&EncodedRequest=f*90*A9*7Dm*A4*3D6S*BA8m*9F*DF*E6*AB&EncodedQuery=f*90*A9*7Dm*A4*3D6S*BA8m*9F*DF*E6*AB&Source=SysQR&PageType=Start&PreviousList=RecordListFind&WebPageNr=1&NumberToRetrieve=50&WebAction=NewSearch&StartValue=0&RowRepeat=0&ExtraInfo=&SortIndex=Year&SortDirection=-1&Resource=&SavingIndicator=&RestrType=&RestrTerms=&RestrShowAll=&LinkToIndex=
http://hdl.handle.net/11610/23882
work_keys_str_mv AT kyratsouaikaterinē paichnidopoiēsēstēdidaskaliatōntechnologiōnplērophorikēskaiepikoinōniōn