Miracles Of Ancient World: δημιουργία VR παιχνιδιού για την ανάδειξη των αρχαιοελληνικών εφευρέσεων
Αντικείμενο της παρούσας εργασίας, που εκπονείται στο πλαίσιο του μεταπτυχιακού προγράμματος “Σχεδίαση Ψηφιακών Πολιτιστικών Προϊόντων” του Πανεπιστήμιου Αιγαίου 2019‐2021, είναι η σχεδίαση και υλοποίηση μιας εφαρμογής εικονικής πραγματικότητας, προκειμένου να χρησιμοποιηθεί για εκπαιδευτικούς και ψ...
Saved in:
| Main Author: | Αγγελιδάκη, Ελένη |
|---|---|
| Other Authors: | Παπαγεωργίου, Δημήτρης |
| Language: | el_GR |
| Published: |
2022
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://hdl.handle.net/11610/23685 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς της Λέσβου με την χρήση εικονικής πραγματικότητας
by: Ψαρρός, Δούκας
Published: (2021) -
Επαύξηση του αρχιτεκτονικού σχεδιασμού μέσω μικτής πραγματικότητας
by: Σιαμάντη, Δέσποινα
Published: (2021) -
Εικονική και επαυξημένη πραγματικότητα στο ηλεκτρονικό εμπόριο
by: Καραγιάννης, Αλέξανδρος
Published: (2023) -
Miracles Of Ancient World: VR Game
by: Αγγελιδάκη, Ελένη
Published: (2022) -
Επαυξημένη πραγματικότητα σε κινητό τηλέφωνο: από τη θεωρία στην πράξη
by: Καλαφάτης, Νικόλαος - Αριστοτέλης, et al.
Published: (2015)