Miracles Of Ancient World: δημιουργία VR παιχνιδιού για την ανάδειξη των αρχαιοελληνικών εφευρέσεων
Αντικείμενο της παρούσας εργασίας, που εκπονείται στο πλαίσιο του μεταπτυχιακού προγράμματος “Σχεδίαση Ψηφιακών Πολιτιστικών Προϊόντων” του Πανεπιστήμιου Αιγαίου 2019‐2021, είναι η σχεδίαση και υλοποίηση μιας εφαρμογής εικονικής πραγματικότητας, προκειμένου να χρησιμοποιηθεί για εκπαιδευτικούς και ψ...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | Αγγελιδάκη, Ελένη |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | Παπαγεωργίου, Δημήτρης |
| Γλώσσα: | el_GR |
| Δημοσίευση: |
2022
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/23685 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Παρόμοια τεκμήρια
-
Ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς της Λέσβου με την χρήση εικονικής πραγματικότητας
από: Ψαρρός, Δούκας
Δημοσίευση: (2021) -
Επαύξηση του αρχιτεκτονικού σχεδιασμού μέσω μικτής πραγματικότητας
από: Σιαμάντη, Δέσποινα
Δημοσίευση: (2021) -
Εικονική και επαυξημένη πραγματικότητα στο ηλεκτρονικό εμπόριο
από: Καραγιάννης, Αλέξανδρος
Δημοσίευση: (2023) -
Miracles Of Ancient World: VR Game
από: Αγγελιδάκη, Ελένη
Δημοσίευση: (2022) -
Επαυξημένη πραγματικότητα σε κινητό τηλέφωνο: από τη θεωρία στην πράξη
από: Καλαφάτης, Νικόλαος - Αριστοτέλης, κ.ά.
Δημοσίευση: (2015)