Miracles Of Ancient World: δημιουργία VR παιχνιδιού για την ανάδειξη των αρχαιοελληνικών εφευρέσεων
Αντικείμενο της παρούσας εργασίας, που εκπονείται στο πλαίσιο του μεταπτυχιακού προγράμματος “Σχεδίαση Ψηφιακών Πολιτιστικών Προϊόντων” του Πανεπιστήμιου Αιγαίου 2019‐2021, είναι η σχεδίαση και υλοποίηση μιας εφαρμογής εικονικής πραγματικότητας, προκειμένου να χρησιμοποιηθεί για εκπαιδευτικούς και ψ...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | |
| Γλώσσα: | el_GR |
| Δημοσίευση: |
2022
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/23685 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
| _version_ | 1828460777513680896 |
|---|---|
| author | Αγγελιδάκη, Ελένη |
| author2 | Παπαγεωργίου, Δημήτρης |
| author_sort | Αγγελιδάκη, Ελένη |
| collection | DSpace |
| description | Αντικείμενο της παρούσας εργασίας, που εκπονείται στο πλαίσιο του μεταπτυχιακού προγράμματος “Σχεδίαση Ψηφιακών Πολιτιστικών Προϊόντων” του Πανεπιστήμιου Αιγαίου 2019‐2021, είναι η σχεδίαση και υλοποίηση μιας εφαρμογής εικονικής πραγματικότητας, προκειμένου να χρησιμοποιηθεί για εκπαιδευτικούς και ψυχαγωγικούς σκοπούς, διαμέσου της επαφής των χρηστών με αρχαιοελληνικές τεχνολογικές εφευρέσεις. Η διάδραση του χρήστη με το εικονικό περιβάλλον βασίζεται στη χρήση της VR μάσκας Oculus Go. Σκοπός της εργασίας είναι ο χρήστης να εξοικειωθεί και να κατανοήσει την κατασκευή και λειτουργία των αρχαίων ελληνικών εφευρέσεων, μέσω της παιχνιδοποίησης, με βιωματική διάδραση και εμβύθιση. Παράλληλα, ο χρήστης θα γνωρίσει τις δυνατότητες της εικονικής πραγματικότητας και της αλληλεπίδρασης του ανθρώπινου παράγοντα με την ψηφιακή εφαρμογή. Η εφαρμογή αυτή μπορεί να αξιοποιηθεί για πολιτιστικούς και εκπαιδευτικούς σκοπούς από δημόσιους ή ιδιωτικούς φορείς – οργανισμούς ή ακόμα και από την ιδιωτική πρωτοβουλία των χρηστών. |
| id | oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-23685 |
| institution | Hellanicus |
| language | el_GR |
| publishDate | 2022 |
| record_format | dspace |
| title | Miracles Of Ancient World: δημιουργία VR παιχνιδιού για την ανάδειξη των αρχαιοελληνικών εφευρέσεων |
| topic | εικονική πραγματικότητα αρχαίες ελληνικές εφευρέσεις εμβύθιση παιχνιδοποίηση Oculus GO Augmented reality Augmented reality in education History, Ancient Technology |
| url | http://hdl.handle.net/11610/23685 |
| work_keys_str_mv | AT angelidakēelenē miraclesofancientworlddēmiourgiavrpaichnidiougiatēnanadeixētōnarchaioellēnikōnepheureseōn |