Intelligent modeling of human movement behavior during virtual crowd interaction in Immersive virtual environments
Στην καθημερινότητά μας αλληλεπιδράμε με άλλους ανθρώπους σε διάφορες περιπτώσεις, όπως όταν πηγαίνουμε στην εργασία, όταν περπατάμε ή συναντάμε φίλους, όταν διασχίζουμε το δρόμο κ.α. Με την χρήση σύγχρονων τεχνολογιών και μηχανών γραφικών (game engines) αυτές οι προαναφερθείς καθημερινές δραστηριότ...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | Κοίλιας, Αλέξανδρος-Φάμπιο |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | Αναγνωστόπουλος, Χρήστος |
| Γλώσσα: | en_US |
| Δημοσίευση: |
2022
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/23193 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Παρόμοια τεκμήρια
-
Virtual reality :
Δημοσίευση: (2001) -
Virtual reality
από: Καλαμπαλίκης, Δημήτρης
Δημοσίευση: (1992) -
Understanding virtual reality :
από: Sherman, William R.
Δημοσίευση: (2003) -
The virtual reality primer
από: Larijani, L. Casey
Δημοσίευση: (1993) -
Virtual reality technology
από: Burdea, Grigore
Δημοσίευση: (1994)