Δημιουργία μιας διαδραστικής ιστορίας μικτής πραγματικότητας

Τα παραμύθια βρίσκονται στη ζωή μας από πολύ παλιά, μας ταξιδεύουν σε μαγικούς κόσμους, με ποικίλους ήρωες. Η φαντασία κυριαρχεί της πραγματικότητας και ο «αναγνώστης/δέκτης» βιώνει την αφήγηση ως μοναδική εμπειρία. Το συγκεκριμένο παραμύθι έχει ως θέμα του τις τέσσερις εποχές του χρόνου και απευθύ...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Καρυπίδου, Αγγελική
Άλλοι συγγραφείς: Παπαγεωργίου, Δημήτρης
Γλώσσα:el_GR
Δημοσίευση: 2022
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/11610/22823
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
_version_ 1828462641109008384
author Καρυπίδου, Αγγελική
author2 Παπαγεωργίου, Δημήτρης
author_facet Παπαγεωργίου, Δημήτρης
Καρυπίδου, Αγγελική
author_sort Καρυπίδου, Αγγελική
collection DSpace
description Τα παραμύθια βρίσκονται στη ζωή μας από πολύ παλιά, μας ταξιδεύουν σε μαγικούς κόσμους, με ποικίλους ήρωες. Η φαντασία κυριαρχεί της πραγματικότητας και ο «αναγνώστης/δέκτης» βιώνει την αφήγηση ως μοναδική εμπειρία. Το συγκεκριμένο παραμύθι έχει ως θέμα του τις τέσσερις εποχές του χρόνου και απευθύνεται σε παιδιά κυρίως νηπιακής ηλικίας. Κύριος σκοπός του είναι η ψυχαγωγία, αλλά παράλληλα και η εκμάθηση των βασικών χαρακτηριστικών που προσδιορίζουν τις εναλλαγές των εποχών. Σε αυτά τα πλαίσια, θα ήθελα οι ενήλικοι χρήστες να μπορέσουν να απολαύσουν μια ευχάριστη διαδικασία μαζί με τα παιδιά τους, διαδρώντας δημιουργικά με την αφήγηση του παραμυθιού.
id oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-22823
institution Hellanicus
language el_GR
publishDate 2022
record_format dspace
spelling oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-228232025-03-18T07:38:20Z Δημιουργία μιας διαδραστικής ιστορίας μικτής πραγματικότητας Καρυπίδου, Αγγελική Παπαγεωργίου, Δημήτρης Πολιτισμική Πληροφορική και Επικοινωνία παραμύθι διαδραστική ιστορία μικτή πραγματικότητα παιχνίδια Storytelling Augmented reality Τα παραμύθια βρίσκονται στη ζωή μας από πολύ παλιά, μας ταξιδεύουν σε μαγικούς κόσμους, με ποικίλους ήρωες. Η φαντασία κυριαρχεί της πραγματικότητας και ο «αναγνώστης/δέκτης» βιώνει την αφήγηση ως μοναδική εμπειρία. Το συγκεκριμένο παραμύθι έχει ως θέμα του τις τέσσερις εποχές του χρόνου και απευθύνεται σε παιδιά κυρίως νηπιακής ηλικίας. Κύριος σκοπός του είναι η ψυχαγωγία, αλλά παράλληλα και η εκμάθηση των βασικών χαρακτηριστικών που προσδιορίζουν τις εναλλαγές των εποχών. Σε αυτά τα πλαίσια, θα ήθελα οι ενήλικοι χρήστες να μπορέσουν να απολαύσουν μια ευχάριστη διαδικασία μαζί με τα παιδιά τους, διαδρώντας δημιουργικά με την αφήγηση του παραμυθιού. 2022-01-20T07:53:39Z 2022-01-20T07:53:39Z 2018-02 http://hdl.handle.net/11610/22823 el_GR http://hdl.handle.net/11610/22824 CC0 1.0 Παγκόσμια http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ 54 σ. application/pdf Μυτιλήνη
spellingShingle παραμύθι
διαδραστική ιστορία
μικτή πραγματικότητα
παιχνίδια
Storytelling
Augmented reality
Καρυπίδου, Αγγελική
Δημιουργία μιας διαδραστικής ιστορίας μικτής πραγματικότητας
title Δημιουργία μιας διαδραστικής ιστορίας μικτής πραγματικότητας
title_full Δημιουργία μιας διαδραστικής ιστορίας μικτής πραγματικότητας
title_fullStr Δημιουργία μιας διαδραστικής ιστορίας μικτής πραγματικότητας
title_full_unstemmed Δημιουργία μιας διαδραστικής ιστορίας μικτής πραγματικότητας
title_short Δημιουργία μιας διαδραστικής ιστορίας μικτής πραγματικότητας
title_sort δημιουργία μιας διαδραστικής ιστορίας μικτής πραγματικότητας
topic παραμύθι
διαδραστική ιστορία
μικτή πραγματικότητα
παιχνίδια
Storytelling
Augmented reality
url http://hdl.handle.net/11610/22823
work_keys_str_mv AT karypidouangelikē dēmiourgiamiasdiadrastikēsistoriasmiktēspragmatikotētas